Rejestracja | Zaloguj




Poprzedni temat «» Następny temat
ANIMOWANE SINEDOTS (PSP i Anim. Shop3)
Autor Wiadomość

jannek45 





Program: PSP8 i X1,AS3,Bryce5.5
Posty: 48
Dołączył: 22 Kwi 2008
Skąd: Bayonne
Nr Użytkownika: 2916

GFXPoints: 76
Otrzymał 3 piw(a)
Wysłany: 2008-04-28, 21:00 ANIMOWANE SINEDOTS (PSP i Anim. Shop3)


http://img209.imageshack.us/img209/889/sin4pp3.gif

Napisany na podstawie tutoriala Sinedots Animation Tag .
Jesli nie posiadasz jeszcze tej wtyczki możesz ją pobrać tutaj.Szukaj linku na samym dole strony.Instalacja taka sama jak w przypadku innych wtyczek (folder Pugins/Moduły Dodatkowe).Pracuje zarówno w PSP jak i PS

1. Otwórz w PSP nową kanwę o wymiarach 400x250 i kolorze czarnym.

2. Dodaj osiem layers (warstw). Twoja Layer Palette (paleta warstw zwana dalej LP) powinna wyglądać tak:

http://img205.imageshack.us/img205/782/s1bj1.gif

3. Na LP uaktywnij Raster1 (kliknij w niego aby zabarwił się na niebiesko).

4. Otwórz plugin Sinedots II.

5. Kliknij w przycisk "Open".Otworzy się okno nawigacyjne. Naprowadź na folder Plugins >Sinedots II i wybierz dowolny zbiór presets.

6. Tuż nad przyciskiem "Open" znajduje się strzałka do jumpbox. Otwórz go i wybierz jakis preset.

7. Opcjonalnie możesz teraz zmienić kolor obrazka w oknie "color".
W okienku Offsets X1 wpisz wartosć 0.00
http://img352.imageshack.us/img352/962/s3jg1.gif
Zapisz obrazek.

8. Na LP zamknij warstwę Raster1 i uaktywnij Raster2.
http://img263.imageshack.us/img263/9714/s2zj3.gif

9. Powrót do Sinedots II i zanim zapiszesz drugi obrazek dokonaj zmiany w oknie "Offsets X1".Zamiast 0.00 wpisz 45.00
http://img84.imageshack.us/img84/2272/ss2yk9.gif

10. Kliknij OK. Na LP zamknij Raster2 i zaznacz Raster3.
Powróć do Sinedots II i w oknie "Offsets X1" zwiększ wartość liczbową o dalsze 45 czyli do 90.00.....i tak dalej z każdym następnym layer zwiększając wartość o 45 aż do Raster8 którego wartość powinna wynosić 315.00

11. Zanim przejdziesz do animowania obrazu ustaw LP następująco: warstwa Background i Raster1 otwarte, reszta zamknięta.

http://img341.imageshack.us/img341/6427/s4ve9.gif

12. Teraz poskaczesz trochę pomiędzy planszami PSP i AS3.
W PSP kliknij Edit>Copy Merged
W AS3 kliknij Edit>Paste>As New Animation

13. W PSP zamknij Raster1 i zaznacz Raster2.Kliknij Edit>Copy Merged.
W AS3 kliknij Edit>Paste>After Current Frame.

14. Kontynuuj z następnymi warstwami dokładnie tak jak w punkcie 13 aż do końca czyli do Raster8. Po zakończeniu w AS3 powinno być osiem klatek (nałożonych na siebie).

15. Uruchom animację. Zmniejsz jej wymiary w razie jeśli uzyskasz dużą wagę pliku (Animation>Resize Animation).

16. Szybkość przesuwu klatek (Animation>Frame Properties>Display time) w granicach 10 - 15.

Opcjonalnie podczas zapisu poszczególnych obrazków w Sinedots II możesz zmieniać kolor każdego pojedynczego obrazka na inny.
W wypadku kiedy wybrany przez Ciebie preset posiada wartosć początkową X1 inną niż 0.00 wyzeruj ją lub też pozostaw i do tej wartosci dodawaj za każdym razem 45.Chodzi o to aby uzyskać w animacji pełny obrót (8x45=360 stopni) obrazka.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

redusan 





Program: Paint Sgop Pro,Photoshop
Posty: 3
Dołączył: 17 Maj 2008
Skąd: Śląsk
Nr Użytkownika: 3229

GFXPoints: 3
Wysłany: 2008-05-23, 23:32 


Mnie coś takiego wyszło
http://img148.imageshack.us/img148/9931/animation2kt5.gif
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - manga
Style created by GrafArt.org & DeXteR007
statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ]
Lost: Zagubieni | Wyniki Na Żywo | InterPatrol.pl | Forum windows | Zjawiska paranormalne | serwery hosting www | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Forum Tuningowe | Szkolenia Linuksowe |Najlepszy darmowy CMS-EF | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.