Rejestracja | Zaloguj




Poprzedni temat «» Następny temat
Początki w 3D max'ie
Autor Wiadomość

r0gat 





Posty: 18
Dołączył: 27 Sty 2008
Skąd: NT
Nr Użytkownika: 1810

GFXPoints: 23
Piwa: 5/4
Wysłany: 2008-07-17, 22:32 Początki w 3D max'ie


Jak w temacie ;p 1 praca
Pomęczyłem sie z tym troche

http://img181.imageshack....76728171da7.png
http://img181.imageshack....92482749pn2.png
http://img181.imageshack....00481201dq2.png

To u góry to taki bajer ;p
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

tyTUs 





Program: PhotoShop Cs 2.0
Posty: 130
Dołączył: 22 Lut 2008
Wiek: 20
Skąd: Gryfino
Nr Użytkownika: 2167

GFXPoints: 178
Piwa: 14/6
Wysłany: 2008-07-18, 09:46 


r0gat, to nie przypomina bloku, drapacza chmur, bo pewnie taki był zamysł tylko jakąś część samochodową, nadaj pracy kolory, pobaw się renderingiem dodatkowo, bo na razie jest to bezkształtna masa :) Jeżeli początki to są.. nie rób prac w których jest tyle szczegółów do zrobienia bo nigdy nie uda Ci się zrobić tego porządnie.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Burger 





Posty: 2
Dołączył: 18 Lip 2008
Skąd: i huj xD
Nr Użytkownika: 4079

GFXPoints: 3
Wysłany: 2008-07-18, 10:36 


dobra, nie będziemy robić jajów, bo wyjde na spamera xD D (pozdro dla administracji za szybką reakcje xD )

co do pracy...
jak na pierwszy raz jest bardzo dobrze, bo coś wymodelowałeś, a nie jak większość da klika podstawowoych obiektów, daj jakies fajne materiały, otoczenie i będzie git ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kml 





Program: Phososhop CS, 3D Studio Max
Posty: 20
Dołączył: 15 Lip 2008
Wiek: 14
Skąd: Znienacka
Nr Użytkownika: 4014

GFXPoints: 25
Wysłany: 2008-07-18, 18:50 


Szukałem kiedyś video-tutoriali dla początkujących na youtube, znalazłem kilka ciekawych, min. ten: http://pl.youtube.com/watch?v=PpmPfUO3cY8. Podobny outcome do twojego wieżowca, choć nie wnikam czy sugerowałeś się tutem, czy też o własnych siłach go wybudowałeś. ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     

Temporal 





Program: 3dsmax, vray, mental ray
Posty: 38
Dołączył: 01 Lip 2008
Skąd: Hiszpania
Nr Użytkownika: 3782

GFXPoints: 40
Otrzymał 2 piw(a)
Wysłany: 2008-07-18, 20:55 


ten wiezowiec to na bank z jakiegos tuta wiem bo sam jak zaczynalem to robilem to cos :P
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

r0gat 





Posty: 18
Dołączył: 27 Sty 2008
Skąd: NT
Nr Użytkownika: 1810

GFXPoints: 23
Piwa: 5/4
Wysłany: 2008-07-18, 21:03 


Tak :P z tego tuta ..
Po pokolorowaniu znacznie lepiej jest :)
ALe po co 2 raz wrzucać coś podobnego :P
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kml 





Program: Phososhop CS, 3D Studio Max
Posty: 20
Dołączył: 15 Lip 2008
Wiek: 14
Skąd: Znienacka
Nr Użytkownika: 4014

GFXPoints: 25
Wysłany: 2008-07-19, 01:02 


wrzuć, w końcu po to jest ten temat żebyś coś zaprezentował :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     

r0gat 





Posty: 18
Dołączył: 27 Sty 2008
Skąd: NT
Nr Użytkownika: 1810

GFXPoints: 23
Piwa: 5/4
Wysłany: 2008-07-19, 12:13 


Jest tylko ciut lepiej ;/

http://i34.tinypic.com/ixfero.jpg
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kml 





Program: Phososhop CS, 3D Studio Max
Posty: 20
Dołączył: 15 Lip 2008
Wiek: 14
Skąd: Znienacka
Nr Użytkownika: 4014

GFXPoints: 25
Wysłany: 2008-07-19, 12:47 


Cytat:
Po pokolorowaniu znacznie lepiej jest


Cytat:
Jest tylko ciut lepiej ;/


Myślałem, że bardziej ożywisz budynek ;)
A w końcu jak jest? Znacznie lepiej, czy ciut lepiej?
Tak jak burger wspomniał, gdyby było otoczenie byłoby git. :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     

r0gat 





Posty: 18
Dołączył: 27 Sty 2008
Skąd: NT
Nr Użytkownika: 1810

GFXPoints: 23
Piwa: 5/4
Wysłany: 2008-07-19, 20:01 


A .. nie wracam do tego .. by to poprawić musiałbym to od 0 robić :P

Mam coś nowego .. 2 moja praca ale znów kłopoty - jak dodać cienie? help me

http://i38.tinypic.com/2m83v2t.jpg
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Boss 
prawie Administrator.






Program: 3D Studio Max 2009
Posty: 682
Dołączył: 15 Cze 2007
Wiek: 14
Skąd: Jastrzębie Zdrój
Nr Użytkownika: 53

GFXPoints: 835
Piwa: 5/5
Wysłany: 2008-07-19, 21:25 


r0gat, Przeczytaj dokładnie ten tutorial. Wszystko jest tam opisane idealnie (powinno wyjść podobnie jak w mojej galerii :) )
_________________
http://i28.tinypic.com/112gbwg.pnghttp://i28.tinypic.com/zjtn38.png

http://img26.picoodle.com/img/img26/4/6/23/f_2m_48244a4.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     

Temporal 





Program: 3dsmax, vray, mental ray
Posty: 38
Dołączył: 01 Lip 2008
Skąd: Hiszpania
Nr Użytkownika: 3782

GFXPoints: 40
Otrzymał 2 piw(a)
Wysłany: 2008-07-20, 15:44 


chcesz cienie to daj swiatlo jest to ma byc renderowane w mentalu to najlepiej mentalowskie jak mr omni czy mr spot i w zakladce modify shadows on i masz :P w przypadku mentalowych swiatel to chyba cienie sa defultowo wlaczone wiec nawet probel z glowy
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kalwimus 





Program: 3DSMax
Posty: 174
Dołączył: 12 Lip 2007
Wiek: 22
Skąd: Wrocław
Nr Użytkownika: 346

GFXPoints: 225
Piwa: 21/1
Wysłany: 2008-07-23, 15:32 


ustawienia rendera popraw :)
i nie poddawaj się, następny rend będzie lepszy :D
Mozna powiedziec ze box i cylindry poprawnie umiesciles w przestrzeni i nadaleś im jako taki material :) Jesli mierzysz w fotorealizm, to jeszcze daleka droga. Może napisz co byś chciał usłyszeć :)
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 





Posty: 266
Dołączył: 31 Lip 2007
Wiek: 26
Skąd: Kraków
Nr Użytkownika: 473

GFXPoints: 407
Piwa: 6/2
Wysłany: 2008-08-01, 15:01 


no najpierw to przemysl co chcesz tak naprawde robic i wtedy zacznij to robic :p
A serio to nie umieszczaj takiego badziewia bo polowa to z tutka zrobiona a poza tym od kiedy ściany są tak śnieżno białe? :D
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Danielus 





Program: PS CS2
Posty: 215
Dołączył: 18 Lip 2007
Wiek: 19
Skąd: Toruń
Nr Użytkownika: 390

GFXPoints: 287
Piwa: 6/4
Wysłany: 2008-08-01, 15:15 


powiem tak. najpierw powinienes sie nauczyc modelowac, poczytatac wiele tutków i je przerobić. Jak chcesz się zajmować graifiką i myślisz o niej w przyszłości to możesz sobie biblie maxa zakupić. po kilku miesiącach jak się naprawdę przyłożysz to zobaczysz postęp. szczerze mowiac ja ten tutorial jak pierwszy raz robilem to mi lepiej wyszedł.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style created by GrafArt.org & DeXteR007
statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ]
Lost: Zagubieni | Wyniki Na Żywo | InterPatrol.pl | Forum windows | Zjawiska paranormalne | serwery hosting www | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Forum Tuningowe | Szkolenia Linuksowe |Najlepszy darmowy CMS-EF | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.