Rejestracja | Zaloguj




Poprzedni temat «» Następny temat
Ac. 3d Gallery
Autor Wiadomość

AcantheR 






Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Team: Green Designers
Posty: 199
Dołączył: 01 Maj 2008
Skąd: Polska

GFXPoints: 1038

Piwa: 18/6
Wysłany: 2008-06-14, 13:05 
 

Nie teksturę, obrazek :) Nie powtarzający się, np. plaże :)
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kalwimus 






Program: 3DSMax
Posty: 169
Dołączył: 12 Lip 2007
Wiek: 21
Skąd: Wrocław

GFXPoints: 221

Piwa: 18/1
Wysłany: 2008-06-15, 19:23 
 

AcantheR, nie rozumiem, chcesz dać stock plaży jako tło, tak?
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 






Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Team: Green Designers
Posty: 199
Dołączył: 01 Maj 2008
Skąd: Polska

GFXPoints: 1038

Piwa: 18/6
Wysłany: 2008-06-15, 20:47 
 

Dokładnie, w blenderze jest opcja żeby dać obrazek pod tło, np. jakiegoś gnata ale tylko do trybu tworzenia , by widzieć co sie modeluje, a mi chodzi żeby obrazek jakiś dać jako tło pod tą doniczke, a nie gradient czy co.
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 






Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Team: Green Designers
Posty: 199
Dołączył: 01 Maj 2008
Skąd: Polska

GFXPoints: 1038

Piwa: 18/6
Wysłany: 2008-06-17, 17:18 
 

O.o
http://img28.picoodle.com/img/img28/4/6/17/f_pokojm_fc46397.png
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 






Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Team: Green Designers
Posty: 199
Dołączył: 01 Maj 2008
Skąd: Polska

GFXPoints: 1038

Piwa: 18/6
Wysłany: 2008-06-17, 21:33 
 

Granaty 1:

http://img29.picoodle.com/img/img29/4/6/17/f_granatym_b03e11f.png

Granaty 2:

http://img29.picoodle.com/img/img29/4/6/17/f_granat2m_be1c85d.png
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 






Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Team: Green Designers
Posty: 199
Dołączył: 01 Maj 2008
Skąd: Polska

GFXPoints: 1038

Piwa: 18/6
Wysłany: 2008-06-18, 12:51 
 

A tak wygląda bez tła, przechylenia etc.:

http://img29.picoodle.com/img/img29/4/6/18/f_granatblendm_d493ed4.png
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

BANned 






Program: PhotoShop, Corel, Flash
Posty: 193
Dołączył: 16 Lip 2007
Wiek: 15
Skąd: Trzebiatów

GFXPoints: 283

Piwa: 20/3
Wysłany: 2008-06-18, 19:18 
 

Daj screena z siatką rączki. To pomoże nie tylko mi przy ocenie bo widzę, że masz problemy z renderigniem :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 






Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Team: Green Designers
Posty: 199
Dołączył: 01 Maj 2008
Skąd: Polska

GFXPoints: 1038

Piwa: 18/6
Wysłany: 2008-06-18, 21:00 
 

No dopiero zaczynam :P
Nie wiem jak z renderowaniem :)
http://img37.picoodle.com/img/img37/4/6/18/f_rczkam_c7e51d9.png
Same circle :)
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Danielus 






Program: PS CS2
Posty: 211
Dołączył: 18 Lip 2007
Wiek: 19
Skąd: Toruń

GFXPoints: 278

Piwa: 5/4
Wysłany: 2008-06-20, 14:09 
 

AcantheR, Co do samego modelu to :
Render kitasty. Zaopatrz się w V-raya/brazila i wyrenderuj po ludzku ;) .
Model odpada jak na 4 miesiace nauki.

A tak poza tym to witamy na forum! ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 






Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Team: Green Designers
Posty: 199
Dołączył: 01 Maj 2008
Skąd: Polska

GFXPoints: 1038

Piwa: 18/6
Wysłany: 2008-06-20, 14:15 
 

4 miesiące ? Z max 2,5 tygodnia będzie...
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kalwimus 






Program: 3DSMax
Posty: 169
Dołączył: 12 Lip 2007
Wiek: 21
Skąd: Wrocław

GFXPoints: 221

Piwa: 18/1
Wysłany: 2008-07-04, 15:41 
 

nie bardzo jest co oceniac, chyba troche kanciasosci by sie tu i tam przydalo, w zasadzie zero materiałów, światła, render leży. Co nieco wiesz o modelowaniu, ucz sie dalej, powodzenia.
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 





Program: 3dsmax, vray, mental ray
Posty: 35
Dołączył: 01 Lip 2008
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 43

Otrzymał 2 piw(a)
Wysłany: 2008-07-07, 20:18 
 

jak czlowiek sie dopiero co uczy to z modelowaniem idzie w dobrym kierunku a na renderowanie czas jeszcze przyjdzie nie ma co sie na poczatku zabierac za rendering gdy mamy wykorzystywac boxy
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Danielus 






Program: PS CS2
Posty: 211
Dołączył: 18 Lip 2007
Wiek: 19
Skąd: Toruń

GFXPoints: 278

Piwa: 5/4
Wysłany: 2008-07-10, 08:57 
 

fakt, jesli juz sie cos robi to tak 2 h min dziennie, bo jak sie czasem za duzo siedzi przy jednej pracy (np.5h) to juz człowiek własnych błędków nie widzi :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 






Posty: 250
Dołączył: 31 Lip 2007
Wiek: 26
Skąd: Kraków

GFXPoints: 347

Piwa: 5/2
Wysłany: 2008-07-12, 15:37 
 

hmm moze byc fajne tylko zrob texturke i moglbys ta tasme zastapic textura w miejscach gdzie jest połączony z drugim (tylko tam gdzie odstaje model) zeby zaoszczędzićn a face'ach ale to tylko moje zdanie :P
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style created by GrafArt.org & DeXteR007
statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ]
Lost: Zagubieni | InterPatrol.pl | Forum windows | Zjawiska paranormalne | serwery hosting www | Counter Strike | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Polskie Forum Piratów | Najlepszy darmowy CMS-EF | Komputery - forum | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.