sotw
Animacja #1 - H5N1
Banner reklamujący GrafArt.org
[nagroda]    [gratulacje]
 
3D #1 - Burger
Modelowanie - Mebel
[nagroda]    [gratulacje]


      PRZYPOMNIJ HASŁO   
Witaj Gościu! Aby otrzymać PEŁNY DOSTĘP do najlepszych tutoriali oraz dodatków, zarejestruj się!

    Zasoby dostępne po rejestracji:

        * darmowe TUTORIALE

        * konkursy, bitwy organizowane przez forum

        * darmowe STOCKI/RENDERY/BRUSHE/PLIKI
            PSD i wszystko, czego potrzebujesz
Witamy na forum GrafArt.org - Polish Graphic Board, najbardziej przyjazne oraz pozytywnie zaskakujące talentem graficznym miejsce w polskim Internecie. Aby móc przeglądać naszą sekcję z tutorialami (ponad 570 tutoriali podzielonych pod kątem doświadczenia w grafice) oraz centrum niezbędnych dodatków i aplikacji, zarejestruj się.
To całkiem DARMOWY proces. Podajesz minimum informacji.

Dołącz do nas. Nie będziesz tego żałował. Gwarantujemy!

Czeka na Ciebie przyjazna załoga, słynąca z pomocy każdemu bez względu na poziom jego umiejętności. Masz również możliwość zamieszczania swoich prac i poddawania ich wnikliwej analizie, a także bycia częścią rozwijającego się społeczeństwa najlepszych grafików!
Twoje prace graficzne będą oceniane przez profesjonalistów.

Jeżeli masz jakiekolwiek problemy z rejestracją na forum lub z Twoim loginem, prosimy o KONTAKT
             




Poprzedni temat «» Następny temat
Architektura
Autor Wiadomość

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-24, 20:16 



Ja mam tylko pytanko czemu admin/mod usunal moj post? On byl jak najbardziej na temat ale pewnie domyslam sie ze sprawca niezrozumial o co chodzi. To nie byl jakis zart z ziarnem w sensie z kawa czy cos takiego poprostu ten silnik renderujacy charakteryzuje sie ziarnistymi renderami dlatego napisalem ze to na bank nie maxwell chyba ze koles ma super machnie badz kupe wolnego czasu by wyrenderowac kilka miesiecy cos bez ziarna.

Nastepnym razem polecam nie usuwac tak bezmyslnie postow uzytkownikow.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Jęczar 



Wiek: 21
Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 217
Piwa: 30/7
Skąd: Midejów

GFXPoints: 323

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-25, 13:51 



uważam, że nie ma sensu się do czegoś przyczepiać Całość bardzo pozytywna w odbiorze, naprawdę wysoki poziom. Gratuluje!
Zdecydowanie daje rade:D
Tez się zastanawiam na jakim to sprzęcie liczysz :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-25, 13:58 



Pracuje na Duo 6400 GF7600GS 3GB ramu. randeruje na quad 6600 8GB ramu GF8800GT, ale musze rpzelozyc ta karte do tego w ktorym modeluje bo juz Gsik nie wydala.. ale jeszce daje rade, tylkoze wkurza slide show. Z tym ze boje sie bo lacze sie zd rugim kompem rpzz remote desktop xpkowy, a on nie widz sterownikow do karty graf - czyt. Gf8800 radzi se gorzej niz Gf7600, i nie wiem teraz czy akceleruje mi tylko procek i ramy w trybie wyswietlania? czy mimo ze nie ma sterow to Gf8800 jest na tyle silny ze jakso daje rade?
Boje sie ze jak przerzuce tam Gf7600 to juz sie nie bedize dalo nic tam odpalic i jakos zmieniac kamery etc. Jezeli ktos zna fajny, szybki zdalny pulpit, ktory widzi stery to poposze. :)

kalwimus, wszystkie ujecia podwójnych prac z 1 sceny aczkolwiek, do niektorych dodawalem jakiegos krzaczka, czy drzewo w tle.
powód: czesc renderingu w 3000 to jakies w zaleznosciod ujecia od 2,5h do 3.5h :)

A z jakich programów korzystam? :)
3dsmax, photoshop no i EIAS
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Jugolaz 



Wiek: 29
Dołączył: 07 Sie 2007
Posty: 72
Otrzymał 22 piw(a)
Skąd: Rocłowek

GFXPoints: 163

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-02, 08:34 



rewelka, trawa, drzewka światło. :)

ale nie lubie ludzi i samochodów 3d na wizualkach tak generalnie, chyba rpc lub nawet ps
wyglądają realistyczniej, ale mówie to jako obserwator, gdyz takich renderów jeszcze nie robiłem, za słaby mam sprzęt :(
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-02, 20:27 



drzewa sa wykonane w onyxie:) ale to juz kiedsy pisalem, kamienie tez moje, skalniaczek tez, niektore krzaczki tez, a niektore krzaczkie nie :)

Co do RPC, nie wiem jak to teraz dziala, ale kiedys uzywalem RPC drzew i ludzi i dla mnie to byla totalna porazka. Owszem jak ktos sie cuje dorbze w shopie, ma jakas technike wstawiania ludzi np w scene do renderingu na alphie, to spoko, ale zeby nie bylo widac ze ludz, jest wklejony to trzeba sie troche napocic, ale fakt wylgada lepiej - ale to w photoshopie. Rpc jak uzywalem to nie reagowalo ze swiatlem - rzucalo cien ale to wszystko, no i auta podejzewam nie odbijaly by otoczenia, zatem wygladaly by totalnie porazkowo tak mi sie wydaje przynajmniej.
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
duded

renio 



Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 164
Piwa: 5/2
Skąd: Szczytno

GFXPoints: 226

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-02, 20:29 



fajowe, zwłaszcza zieleń i światło cieple ;)

pytanie:

Mógłbyś pokazać texture liści/shader tych z pierwszego ujęcia(drzew w tle za domkami)? :) z tych pierwszych prac Twoich :) byłbym wdzięczny!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

duded 



Dołączył: 01 Lut 2008
Posty: 3
Postawił 1 piw(a)
Skąd: T-ów

GFXPoints: 3

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-02, 22:13 



Świetna praca, jedynie do czego można się przyczepić to trawa, sprawia wrażenie "liniowej".

Czekam na model jakiejś postaci :)
_________________
;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-05, 09:55 



dzieki :) fajnie ze wam siepodoba, ale co by nie bylo, nad trawa musze popracowac, no przynajmniej w takich niskich ujeciach jak to ostatnie, moze warto na 1 plan spróbować robic cos furem ? bo tak to może być ewentualnie :)

Co do sprzetu jeszcze, ktos tam pytał - faktycznie nie obylo sie bez problemów, zbliżenia tam gdzie jest skalniak nie chciało się liczyć, wywalało maxa na potęge, albo pokazywało kilkaset godzin, trzeba było zmniejszyc Max. tree depth w zakładce system oraz zwiększyć memory limit - to tak jakby ktoś miał problemy z LC czy IRR przy przeliczaniu czegoś ciężkiego.

Ok renio, ale to w sumie nic specjalnego, niby dałem translucent, ale bez tez wygląda ok - nie opanowałem translucenta poprawnie. Poza tym dałem na color correction żeby łatwiej zminiać kolor drzewa. Są na pewno dość odsaturowane. Konkrety podam wieczorem :) (PATRZ PW)

Disp jak disp, nic specjalnego mrowie kropek siła 10cm, jakieś tam mapowanie typu plane, tylko ze tesxturka na diff kupna, ale to przy dispie nie robię wielkiej różnicy no chyba ze masz grana mape disp do diff. to wtedy jest większy sens.

duded, ja zajmuję się tylko architekturą ;) poza tym teraz jakoś przerwałem projekty, na razie nie mam czasu na uczelnię chodzić, wiadomo wakacje :P nie mam skąd pomysłów czerpać, także jeżeli chodzi o następny projekt ... czekajcie ... niedługo będzie :P

Pozdrawiam!
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Danielus 



Program: PS CS2
Wiek: 19
Dołączył: 18 Lip 2007
Posty: 148
Piwa: 2/4
Skąd: Toruń

GFXPoints: 287

Status: Offline

Wysłany: 2008-09-06, 20:16 



Ja powiem tak. Foto-realizm tutaj jest uzyskany głównie za sprawą roślinności i tła. Są tak genialne, że nie mam pojęcia jak wy to robicie. Wiem, że zazwyczaj jakiś plugin itd. ale mimo wszystko... Oczywiście cała reszta też ekstra, ale zieleń wgniata :) *****
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Colos 



Program: Photoshop/Illustrator/3dsMax/Flash
Dołączył: 12 Cze 2007
Posty: 37
Skąd: Szczecin

GFXPoints: 45

Status: Offline

Wysłany: 2008-09-07, 16:07 



Bardzo fajny render mieszkania. Trochę wyszło chropowate, i moim zdaniem... lekko za jasne. Spróbuj pobawić się opcjami renderingu. Co prawda jako koncept jest ok, ale gdybyś pobawił się nieco renderingiem, myślę że wyszło by ciekawiej. Chyba że twój sprzęt ci na to nie pozwala. Ja niestety z tego powodu musiałem odłożyć grafikę 3D na później.
_________________
http://i38.tinypic.com/312cjso.png

NIE! Avatarom i Sygnaturką, tego się nawet rzetelnie ocenić nie da. Potrzeba czegoś większego, piękniejszego.
"Grafika powinna jak piękna kobieta: Wpadać w oko, robić w głowie spustoszenie, wzbudzać zazdrość i pozostawać w pamięci."
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-09-20, 07:07 



Po dłuuugiej wakacyjnej przerwie:
http://img205.imageshack.us/img205/8066/nowymaxwellv12archinterth9.th.pnghttp://img205.imageshack.us/images/thpix.gif
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Piechi 



Program: XXX
Dołączył: 15 Maj 2008
Posty: 29
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: XXX

GFXPoints: 42

Status: Offline

Wysłany: 2008-09-20, 21:54 



Ostatnia wizka ładna:)
Tylko niepotrzebnie taki duzy szum jest.
Ładnie foteliki tzn modele ale juz inne troche gorzej.
Materiały ogólnie ok:)
Ćwicz ćwicz bo dobrze Ci idzie!

Pozdro!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-10-02, 20:17 



Piechi, huh :D dzięki, grafiką 3D zajmuję się..hmm ... będzie w styczniu przeszło 6 rok :D czekam na jakieś kolejne komentarze,co możnaby zmienić, co ująć, co odznaczyć, co bardziej ukazać itp. :)

p.s. zapomniałem dopisać, że szumy są dlatego, że projektów nie zapisuję na najlepszą jakość - za mało na to czasu mam na uczelni ;P
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Godlike 



Program: Photoshop 9 CS2
Wiek: 22
Dołączył: 09 Wrz 2008
Posty: 64
Piwa: 2/21
Skąd: Z niebios

GFXPoints: 95

Status: Offline

Wysłany: 2008-10-02, 20:28 



Ze tak powiem :) prace zapieraja dech :) mi sie bardzo podobaja sa swietne bardzo realistyczne ciekawe ,wrecz żywe :) bardzo miło mi siej je ogląda, o by tak dalej, bede tu częsciej zagladał :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     

b14szak 
Prawie jak człowiek :D



Program: Photoshop CS2 9.0
Wiek: 16
Dołączył: 07 Lip 2007
Posty: 840
Piwa: 117/8
Skąd: wiem?

GFXPoints: 1460

Status: Offline

Wysłany: 2008-10-02, 21:01 



ta niekształtna lampa z tyłu tam D: po za tym jakiś napisik lub cuś na telewizorze i nie ma jak ładnie spaprane zdjęcie markowym aparatem xD zajefajnie wygląda zupełnie jak prawdziwe, po za tą lampą przeklętą :D zrób jeszcze trochę tych architektonicznych cuduff :P

P.S. w jakim programie to robisz, jeśli było to sorka, może pominąłem :|
_________________

Nie pomagam na gg w sprawie grafiki, pisać jak coś się dzieje :)

http://dump.stoleyour.net/uploads/da3a4871e8.png
http://i184.photobucket.com/albums/x170/b14szak/userbars/mostwantedfan.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku



statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ] -
Lost: Zagubieni | Wyniki Na Żywo | InterPatrol.pl | Forum windows | serwery hosting www | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Szkolenia Linuksowe | Najlepszy darmowy CMS-EF | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.
   Wszelkie prawa zastrzeżone.    
Copyright © 2007-2009 Forum graficzne - GrafArt.org            

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group