|
|
| Autor |
Wiadomość |
PsYcHo
(-______________________-)


Program: Piesek cs3
Wiek: 13 Dołączył: 21 Sie 2008 Posty: 133 Piwa: 34/21 Skąd: Grębocin
GFXPoints: 210
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-21, 15:15 | PsYcHo-Galeria |
|
|
|
wiem wiem prace są średnie
1 moim życiu:
2:
3:
4:
5(dla kumpla):
6:
7(zaczynają się c4d):
8:
9:
10:
11:
12(znowu dla kumpla):
13:
14:
I jak  mnie się podobają te ostatnie 3 a jak wam przypadły do gustu |
|
|
|
 |
think


Program: Photoshop CS3
Wiek: 16 Dołączył: 20 Sie 2008 Posty: 16 Postawił 2 piw(a) Skąd: Radom
GFXPoints: 18
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-21, 15:31 | |
|
|
|
Moim zdaniem prace ogólnie nie trzymają klimatu. Napisy strasznie się gryzą z resztą, są prace albo zagmatwane tak że nie widać o co chodzi, albo strasznie puste (szczególnie te 3 ostatnie i 2 pierwsze). Na napisy jest taka fajna metoda: jeżeli nie potrafisz jeszcze robić napisów to nie rób ich wcale. Większość prac to tylko c4d + stock + "jakiś" napis. Rób więcej tutków i oglądaj prace innych. Napisz jeszcze ile siedzisz w grafice to może będzie prościej oceniać twoje prace, ale nie daje więcej niż 2 miesiące.
pozdro |
_________________
 |
|
|
|
 |
falcker


Wiek: 16 Dołączył: 17 Sie 2008 Posty: 27 Postawił 1 piw(a) Skąd: Katowice
GFXPoints: 29
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-21, 15:42 | |
|
|
|
oj cieniutko cieniutko....
musisz poczytać tutki bo prawie wszystkiego brakuje. Napisy niech będą małe, okazyjne ale ładne. Rendery za bardzo ostają od tła. Używaj c4d. smudguj. i by ujednolicić kolorki używej gradien map i filtrów photograficznych.
14. Wali po oczach, render nie wtopiony, napis okropny, ramka okropna, tło brzydkie.
11 i 13 jeszcze ujdą
Pracuj, ćwicz i czytaj tutki, PozdRo |
|
|
|
 |
PsYcHo
(-______________________-)


Program: Piesek cs3
Wiek: 13 Dołączył: 21 Sie 2008 Posty: 133 Piwa: 34/21 Skąd: Grębocin
GFXPoints: 210
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-21, 16:29 | |
|
|
|
ja od pół roku siedzę w grafice a w sygnach miesiąc i wiem prace są słabe tutki właśnie tak pokazują prace 2,3,7,8,9,10,11 są z tutka tylko brakuje im efektów które nie są dostępne w gimpie a w Ps są dlatego zamieniałem je na inne i takie efekty wychodziły
nowy mam nadzieje że lepszy
15:  |
_________________
 |
|
|
|
 |
PawliK
Stary wyjadacz wrócił ...


Program: Adobe Photoshop CS PL
Wiek: 12 Dołączył: 10 Sie 2007 Posty: 269 Piwa: 9/3 Skąd: z PhotoShopa xD
GFXPoints: 310
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-21, 19:21 | |
|
|
|
No nieźle ci idzie ale 2 podstawowe błędy
Ramka nie przeźroczysta, i czarna lub biała najlepiej, rozmiary mniejsze troche (ostatnio moda na szersze) no i z poczatakmi grafiki nie dawaj pattrenu posiedziesz w tym 6miechów to juz bedziesz wiedział kiedy pattren wypada dać ale narazie sobie odpuść i ćwicz nie poddawając sie |
_________________
..::Gifts::..
Misha | sliffka | Libner | MisQ
Pojawiam sie i znikam ... taki juz jestem, lecz nikt za mną nie tęskni
|
|
|
|
 |
Rahi[M]


Program: Adobe Photoshop CS 2.0
Dołączył: 31 Lip 2008 Posty: 47 Piwa: 1/15 Skąd: Chorzów
GFXPoints: 56
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-21, 19:31 | |
|
|
|
Pattern na twarzy wygląda niezbyt przyjemnie. Jeśli chodzi o tą ostatnią pracę, to właściwie nie widzę nic więcej, niż tło, render, pattern, kilka brushy i napis  Fajnie, że pracujesz w gimpie ale PS nic nie zastąpi  Przydałoby się dać jakieś CM, światło i jakąś dobrą gradient mapkę.
Zapraszam do mojej galerii. |
_________________
 |
|
|
|
 |
Tou Shiro


Program: Photoshop CS2
Wiek: 12 Dołączył: 03 Sie 2008 Posty: 6 Postawił 3 piw(a) Skąd: Krotoszyn
GFXPoints: 10
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-21, 20:27 | |
|
|
|
Nawet Nawet, lepsze niż moje... Ten Pattern na twarzy rzeczywiście psuje efekt
Jedyne co mi się spodobało to sygna z gościem z Crysisa |
|
|
|
 |
Kl4wN
Bret "Hitman" Hart


Program: Photoshop CS2
Wiek: 17 Dołączył: 27 Mar 2008 Posty: 1049 Piwa: 124/4 Skąd: Frankenstein
GFXPoints: 2070
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-21, 22:19 | |
|
|
|
15.
Pattern na pracy to nienajlepszy pomysł, rander nie wtopiny wcale, słaby napis, nie ciekawe tło jeszcze sporo pracy przed toba a le z czasem zakumasz o co kaman.
PzDr |
_________________
In nomine Patris et Filii, et Spiritus Sancti Dobry malarz musi namalować dwie rzeczy: człowieka oraz istotę jego duszy - Leonardo da Vinci Otrzymane Prezenty: I Won: |
|
|
|
 |
P-Polo


Program: Photoshop
Wiek: 19 Dołączył: 30 Lip 2008 Posty: 34 Postawił 16 piw(a) Skąd: Z za Oceanu
GFXPoints: 40
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-21, 22:27 | |
|
|
|
Troche za malo wiesza duzo chcesz,oczekujesz.Poczytaj tutoriale, sam sie przekonalem najmniejszy szczegol(np cos przesunac,dodac) a dodaje o wiele lepszy efetk. |
_________________
|
|
|
|
 |
PsYcHo
(-______________________-)


Program: Piesek cs3
Wiek: 13 Dołączył: 21 Sie 2008 Posty: 133 Piwa: 34/21 Skąd: Grębocin
GFXPoints: 210
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-22, 08:27 | |
|
|
|
16.mi się jakoś nie podoba:
17:ta już lepsza trochę :
wiem że za mało wiem  dlatego się tu zarejestrowałem żeby się dowiedzieć co źle robię
w 16 nic nie mogłem zrobić z tą prawą stroną może mi doradzicie jak poradzić sobie w takich sytuacjach |
|
|
|
 |
falcker


Wiek: 16 Dołączył: 17 Sie 2008 Posty: 27 Postawił 1 piw(a) Skąd: Katowice
GFXPoints: 29
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-22, 10:20 | |
|
|
|
no w tych sigach już widać postęp
w 16 tylko prawa strona za abrdzo wali po oczach xP, dodaj jakieś inne c4d i zastosuj gradient mape by ujednolicić kolory.
17. już niezła tylko render OKROPNIE wycięty, nie wtopiony, też mogłeś gmki zastosować.
Widać postęp ale wiele pracy przed tobą
pzdr  i zapraszam do mojej galerii |
_________________
 |
|
|
|
 |
PsYcHo
(-______________________-)


Program: Piesek cs3
Wiek: 13 Dołączył: 21 Sie 2008 Posty: 133 Piwa: 34/21 Skąd: Grębocin
GFXPoints: 210
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-22, 10:57 | |
|
|
|
to nie jest wycięcie tylko efekt uzyskany po zabawie z światłem i szklanymi płytkami po za tym to nie render tylko obrazek cały(stock) |
|
|
|
 |
PsYcHo
(-______________________-)


Program: Piesek cs3
Wiek: 13 Dołączył: 21 Sie 2008 Posty: 133 Piwa: 34/21 Skąd: Grębocin
GFXPoints: 210
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-22, 15:50 | |
|
|
|
18:
to pewnie będzie jak krok w tył no ale najlepsze z dziś jakoś nie mam weny
19v1:
19v2:
specjal THx:PayLOADer za paczkę Azjatek |
_________________
 |
|
|
|
 |
Kl4wN
Bret "Hitman" Hart


Program: Photoshop CS2
Wiek: 17 Dołączył: 27 Mar 2008 Posty: 1049 Piwa: 124/4 Skąd: Frankenstein
GFXPoints: 2070
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-22, 22:43 | |
|
|
|
18.
Praca słaba, głowa z boku to nienajlepszy pomysł, ten obrys krawedzi to jakis żart tło to stock + kilka kropek i 3 kreski cienizna
19.
Te promienie od zarowy niewyszły ja bym radził jakis dobry c4d lepiej by wygladało to koło błowy brzydkie, w b&w lepiej wyglada ale i tak cienizna
PzDr |
_________________
In nomine Patris et Filii, et Spiritus Sancti Dobry malarz musi namalować dwie rzeczy: człowieka oraz istotę jego duszy - Leonardo da Vinci Otrzymane Prezenty: I Won: |
|
|
|
 |
think


Program: Photoshop CS3
Wiek: 16 Dołączył: 20 Sie 2008 Posty: 16 Postawił 2 piw(a) Skąd: Radom
GFXPoints: 18
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-23, 00:13 | |
|
|
|
Kl4wN, do oceny warto by było dodać coś, jakąś radę, a nie tylko cienizna, czy brzydko.
Ja koledze polecam przyglądać się innym pracom i wyobrażać sobie jakie autor zastosował środki aby praca wyglądała tak a nie inaczej.. Dużo dają tutoriale, więc najlepiej na początku rób sygny tylko z tutków.
Pozdro |
_________________
 |
|
|
|
 |
|
|