Rejestracja | Zaloguj




Poprzedni temat «» Następny temat
Moja skromna galeria sławy :D
Autor Wiadomość

renio 





Posty: 164
Dołączył: 04 Lis 2007
Skąd: Szczytno

GFXPoints: 226
Piwa: 6/2
Wysłany: 2008-08-02, 20:38 


Faktycznie prosty model ... ale ogień jest ok:D przydałoby się abyś odświeżył galerię, np. o jakąś nową pracę ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kalwimus 





Program: 3DSMax
Posty: 122
Dołączył: 12 Lip 2007
Wiek: 22
Skąd: Wrocław

GFXPoints: 225
Piwa: 23/1
Wysłany: 2008-08-05, 10:38 


Czesc, dzięki od razu wszystkim z góry za oceny!!
Po krótkiej przerwie wracam z powrotem. Tym razem przedstawiam wam taki oto budyneczek. Użyłem światło typu spot light i render typu mental ray. Drzewa wstawiłem z maxa.
Render ostatniego obrazka trwał 1h 10min więc proszę o wyrozumiałość i nie krytkować mnie zbyt ostro.
http://img395.imageshack.us/img395/7729/attachmentoa6.th.jpg http://img395.imageshack.us/img395/9127/attachmenttc1.th.jpg http://img395.imageshack.us/img395/9451/attachmentmr9.th.jpg
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 





Posty: 204
Dołączył: 31 Lip 2007
Wiek: 26
Skąd: Kraków

GFXPoints: 424
Piwa: 6/3
Wysłany: 2008-08-05, 10:55 


WItam. tam jest bardzo waska uliczka, jak Ty mogles jeszcze z niej zrobic 2pasmowke? 1 auto tam by sie z ledwoscia zmiescilo... BUdynek troche za ciemny, przez te drzewa. No ale ma swoj klimat ten domek, podoba mi sie, wiecej nic nie powiem. Powodzenia w nast prackach, Pozdr
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Enigmusek 
Kto mi zrobi dobrze? :)





Posty: 179
Dołączył: 15 Lip 2007
Wiek: 24
Skąd: Z zaświata ...

GFXPoints: 246
Piwa: 3/5
Wysłany: 2008-08-05, 19:07 


A mnie się podoba w miarę - słonce świeci, nienaturalne cienie drzew, no ale co tam, to nie fotorealizm - gdyby uciąć prawa cześć z ta dróżka, płotem i większa częścią nieba byłoby lepiej. ;-)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 





Program: 3dsmax, vray, mental ray
Posty: 36
Dołączył: 01 Lip 2008
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40
Otrzymał 2 piw(a)
Wysłany: 2008-08-10, 15:24 


model budynku chyba najlepszy z reszta dosc slabo :/ na drzewa mogles nadac jakies shadery a nie zywcem to co jest na gotowcu nie wyglada to za ladnie... jak ktos juz zwrocil uwage to schrzaniles ulice i dosc komicznie to wyglada... jakas texturka by sie przydala na tym sklepiku no i mentala to szczerze mowiac wcale tu nie widac wyglada jak scanline bez ustawien.

Oczywiscie to jest konkstruktywna krytyka i wymieniam ci bledy bys je mogl poprawic wiec jak cos to nie obrazac mi sie za ten post. Mam nadzieje ze zapodasz niedlugo jakies nowsze rendery z poprawkami.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 





Program: 3dsmax, vray, mental ray
Posty: 36
Dołączył: 01 Lip 2008
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40
Otrzymał 2 piw(a)
Wysłany: 2008-08-11, 19:32 


No jest to forum wiec jak ktos wystawia prace powinien sie liczyc nie tylko na ohy i ahy ale tez na krytyke. Moze jednym to nie pasi ale krytyka jest dobra poniewaz pozwala danej osobie sie rozwijac. Jak ktos mysli ze jego prace sa idealne to nie bedzie cwiczyl i bedzie dalej popelnial te same bledy a tak to zawsze jakies nakierowanie co robic by bylo lepiej. Moim zdaniem warto poprawic te niedociagniecia o ktorych pisalem wczesniej wtedy praca naprawde podniesie swoj poziom.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kalwimus 





Program: 3DSMax
Posty: 122
Dołączył: 12 Lip 2007
Wiek: 22
Skąd: Wrocław

GFXPoints: 225
Piwa: 23/1
Wysłany: 2008-08-17, 06:57 


Praca zainspirowana zdjęciem z wymiany mojej koleżanki :D
http://img379.imageshack.us/img379/8591/k322dkasko324czonaqb2gh5.th.jpg
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 





Program: 3dsmax, vray, mental ray
Posty: 36
Dołączył: 01 Lip 2008
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40
Otrzymał 2 piw(a)
Wysłany: 2008-08-20, 21:34 


Fajnie wyszlo i dof dodaje uroku niestety material troche psuje sprawe. Fajny pomysl z ta rdza i wogole tylko troche reflect jest za mocny i przez to nie wyglada na zardzewialy metal a na jakis plastik. Ogolnie spox zmniejsz reflecta i bedzie git.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kalwimus 





Program: 3DSMax
Posty: 122
Dołączył: 12 Lip 2007
Wiek: 22
Skąd: Wrocław

GFXPoints: 225
Piwa: 23/1
Wysłany: 2008-09-01, 11:55 


Dokładnie odwzorowałem to zdjęcie bo max mi się spodobało:D nic nie odjąłem nic nie dodałem:) teksturę też starałem się odwzorować jak najdokładniej i jak na moje umiejętności w photoshopie to jestem bardzo zadowolony:) dzięki za komenty! :D
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Danielus 





Program: PS CS2
Posty: 151
Dołączył: 18 Lip 2007
Wiek: 19
Skąd: Toruń

GFXPoints: 287
Piwa: 5/4
Wysłany: 2008-09-05, 22:02 


ta textura to mi wygląda na maxowa metal-rust czy coś takiego ;)
no trochę tego mało ale mi się bardzo podoba, bardzo realistycznie
pozdr
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 





Posty: 204
Dołączył: 31 Lip 2007
Wiek: 26
Skąd: Kraków

GFXPoints: 424
Piwa: 6/3
Wysłany: 2008-09-20, 07:11 


taki malusieńki chamfer na kancie u spodu kłódki by się przydał! taki tyci tyci!:) i czemu ta kłódka ma 3 uchwyty?! ;) pokaz zdjęcie.
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

mooh80 





Posty: 8
Dołączył: 17 Lis 2008
Skąd: internet

GFXPoints: 19
Wysłany: 2008-11-17, 23:27 


Szacunek dla modelu gitary, trochę nie rozumiem czemu ludzie się czepiają tego, że nie ma efektu polakierowanego drewna. Gitara wygląda jak żywa, gitary są w rzeczywistości i z błyszczącym lakierem i matowym kwestia gustu. Daje 10/10
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

iData 





Program: Photoshop CS3
Posty: 322
Dołączył: 12 Lip 2008
Wiek: 21
Skąd: Sosnowiec

GFXPoints: 724
Piwa: 36/9
Wysłany: 2008-11-18, 18:21 


Hmm. Moge smialo powiedziec ze podobaja mi sie twoje pracy. Domek jest naprawde spoko, ale bardizej podoba mi sie kludka i rdza na niej :) Naprawde wypasik. Zadbales o cienie i o barwe i gre kolorow. Gratuluje, czekam na kolejne prace :)

Wiecej nie umiem powiedziec bo sie nie znam na grafice 3D ale zmaierzam sie za nia niedlugo zabrac :) :cwaniak:
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     

kamilbe 





Posty: 20
Dołączył: 22 Lis 2008
Skąd: ja jestem?

GFXPoints: 10
Postawił 7 piw(a)
Wysłany: 2008-11-22, 17:26 


Masz talent. wszystko mi sie podoba. Jak długo w tym siedzisz?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style created by GrafArt.org & DeXteR007
statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ]
Lost: Zagubieni | Wyniki Na Żywo | InterPatrol.pl | Forum windows | Zjawiska paranormalne | serwery hosting www | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Forum Tuningowe | Szkolenia Linuksowe |Najlepszy darmowy CMS-EF | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.