sotw
Animacja #1 - H5N1
Banner reklamujący GrafArt.org
[nagroda]    [gratulacje]
 
3D #1 - Burger
Modelowanie - Mebel
[nagroda]    [gratulacje]


      PRZYPOMNIJ HASŁO   
Witaj Gościu! Aby otrzymać PEŁNY DOSTĘP do najlepszych tutoriali oraz dodatków, zarejestruj się!

    Zasoby dostępne po rejestracji:

        * darmowe TUTORIALE

        * konkursy, bitwy organizowane przez forum

        * darmowe STOCKI/RENDERY/BRUSHE/PLIKI
            PSD i wszystko, czego potrzebujesz
Witamy na forum GrafArt.org - Polish Graphic Board, najbardziej przyjazne oraz pozytywnie zaskakujące talentem graficznym miejsce w polskim Internecie. Aby móc przeglądać naszą sekcję z tutorialami (ponad 570 tutoriali podzielonych pod kątem doświadczenia w grafice) oraz centrum niezbędnych dodatków i aplikacji, zarejestruj się.
To całkiem DARMOWY proces. Podajesz minimum informacji.

Dołącz do nas. Nie będziesz tego żałował. Gwarantujemy!

Czeka na Ciebie przyjazna załoga, słynąca z pomocy każdemu bez względu na poziom jego umiejętności. Masz również możliwość zamieszczania swoich prac i poddawania ich wnikliwej analizie, a także bycia częścią rozwijającego się społeczeństwa najlepszych grafików!
Twoje prace graficzne będą oceniane przez profesjonalistów.

Jeżeli masz jakiekolwiek problemy z rejestracją na forum lub z Twoim loginem, prosimy o KONTAKT
             




Poprzedni temat «» Następny temat
Początki w 3D max'ie
Autor Wiadomość

r0gat 



Dołączył: 27 Sty 2008
Posty: 23
Piwa: 5/3
Skąd: NT

GFXPoints: 30

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-17, 21:32 Początki w 3D max'ie



Jak w temacie ;p 1 praca
Pomęczyłem sie z tym troche

http://img181.imageshack....76728171da7.png
http://img181.imageshack....92482749pn2.png
http://img181.imageshack....00481201dq2.png

To u góry to taki bajer ;p
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

tyTUs 



Program: PhotoShop Cs 2.0
Wiek: 21
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 88
Piwa: 16/5
Skąd: Gryfino

GFXPoints: 178

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-18, 08:46 



r0gat, to nie przypomina bloku, drapacza chmur, bo pewnie taki był zamysł tylko jakąś część samochodową, nadaj pracy kolory, pobaw się renderingiem dodatkowo, bo na razie jest to bezkształtna masa :) Jeżeli początki to są.. nie rób prac w których jest tyle szczegółów do zrobienia bo nigdy nie uda Ci się zrobić tego porządnie.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Burger 



Program: PSCS4, C4DR11, F8, ICS3, Terr2, RF3
Dołączył: 18 Lip 2008
Posty: 52
Otrzymał 4 piw(a)
Skąd: Krotoszyn

GFXPoints: 201

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-18, 09:36 



dobra, nie będziemy robić jajów, bo wyjde na spamera xD D (pozdro dla administracji za szybką reakcje xD )

co do pracy...
jak na pierwszy raz jest bardzo dobrze, bo coś wymodelowałeś, a nie jak większość da klika podstawowoych obiektów, daj jakies fajne materiały, otoczenie i będzie git ;)
_________________
http://img242.imageshack.us/img242/2166/3d1winnerqt2.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kml 



Program: Phososhop CS
Wiek: 15
Dołączył: 15 Lip 2008
Posty: 26
Skąd: Znienacka

GFXPoints: 33

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-18, 17:50 



Szukałem kiedyś video-tutoriali dla początkujących na youtube, znalazłem kilka ciekawych, min. ten: http://pl.youtube.com/watch?v=PpmPfUO3cY8. Podobny outcome do twojego wieżowca, choć nie wnikam czy sugerowałeś się tutem, czy też o własnych siłach go wybudowałeś. ;)
_________________
Czasami siedząc przed kompem robię rzeczy dobre i fascynujące,
a czasami tylko fascynujące.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

r0gat 



Dołączył: 27 Sty 2008
Posty: 23
Piwa: 5/3
Skąd: NT

GFXPoints: 30

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-19, 11:13 



Jest tylko ciut lepiej ;/

http://i34.tinypic.com/ixfero.jpg
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kml 



Program: Phososhop CS
Wiek: 15
Dołączył: 15 Lip 2008
Posty: 26
Skąd: Znienacka

GFXPoints: 33

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-19, 11:47 



Cytat:
Po pokolorowaniu znacznie lepiej jest


Cytat:
Jest tylko ciut lepiej ;/


Myślałem, że bardziej ożywisz budynek ;)
A w końcu jak jest? Znacznie lepiej, czy ciut lepiej?
Tak jak burger wspomniał, gdyby było otoczenie byłoby git. :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

r0gat 



Dołączył: 27 Sty 2008
Posty: 23
Piwa: 5/3
Skąd: NT

GFXPoints: 30

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-19, 19:01 



A .. nie wracam do tego .. by to poprawić musiałbym to od 0 robić :P

Mam coś nowego .. 2 moja praca ale znów kłopoty - jak dodać cienie? help me

http://i38.tinypic.com/2m83v2t.jpg
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-20, 14:44 



chcesz cienie to daj swiatlo jest to ma byc renderowane w mentalu to najlepiej mentalowskie jak mr omni czy mr spot i w zakladce modify shadows on i masz :P w przypadku mentalowych swiatel to chyba cienie sa defultowo wlaczone wiec nawet probel z glowy
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kalwimus 



Program: 3DSMax
Wiek: 22
Dołączył: 12 Lip 2007
Posty: 121
Piwa: 24/1
Skąd: Wrocław

GFXPoints: 225

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-23, 14:32 



ustawienia rendera popraw :)
i nie poddawaj się, następny rend będzie lepszy :D
Mozna powiedziec ze box i cylindry poprawnie umiesciles w przestrzeni i nadaleś im jako taki material :) Jesli mierzysz w fotorealizm, to jeszcze daleka droga. Może napisz co byś chciał usłyszeć :)
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-01, 14:01 



no najpierw to przemysl co chcesz tak naprawde robic i wtedy zacznij to robic :p
A serio to nie umieszczaj takiego badziewia bo polowa to z tutka zrobiona a poza tym od kiedy ściany są tak śnieżno białe? :D
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Danielus 



Program: PS CS2
Wiek: 19
Dołączył: 18 Lip 2007
Posty: 148
Piwa: 2/4
Skąd: Toruń

GFXPoints: 287

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-01, 14:15 



powiem tak. najpierw powinienes sie nauczyc modelowac, poczytatac wiele tutków i je przerobić. Jak chcesz się zajmować graifiką i myślisz o niej w przyszłości to możesz sobie biblie maxa zakupić. po kilku miesiącach jak się naprawdę przyłożysz to zobaczysz postęp. szczerze mowiac ja ten tutorial jak pierwszy raz robilem to mi lepiej wyszedł.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Jugolaz 



Wiek: 29
Dołączył: 07 Sie 2007
Posty: 72
Otrzymał 21 piw(a)
Skąd: Rocłowek

GFXPoints: 163

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-02, 07:30 



a to moj efekt swego czasu ;)
http://img359.imageshack....st3220mxmb1.jpg
a tak poważnie to co można powiedzieć co robisz źle ? to jest z tutka, zaczynasz więc rób tutki ale nie dawaj tego na forum jako skończona praca tylko np. do WIP, aby ktoś Ci pomógł to wykończyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

r0gat 



Dołączył: 27 Sty 2008
Posty: 23
Piwa: 5/3
Skąd: NT

GFXPoints: 30

Status: Offline

Wysłany: 2008-10-01, 17:36 



Długo maxa nie użyłem ale coś sie we mnie obudziło .. w 2 dni skombinowałem cośtakiego i jestem happy xD

----------



Są jeszcze 2 okna więc stąd tyle światłą ;q .. błędy w cieniach .. ale nie jestem jeszcze taki pr0 by to fajnie naprawić ;p

zostawie to już w spokoju ;q

http://www.i-point.nazwa....78671335704.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

r0gat 



Dołączył: 27 Sty 2008
Posty: 23
Piwa: 5/3
Skąd: NT

GFXPoints: 30

Status: Offline

Wysłany: 2008-10-22, 16:05 



Poprawione ;p

http://www.i-point.nazwa....74671343920.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

r0gat 



Dołączył: 27 Sty 2008
Posty: 23
Piwa: 5/3
Skąd: NT

GFXPoints: 30

Status: Offline

Wysłany: 2008-10-26, 18:29 



Tu próbowałem nabić skila .. vray'u

http://www.i-point.nazwa....28269942497.png

cień niebieski 0_o
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku



statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ] - forum anime -
Lost: Zagubieni | Wyniki Na Żywo | InterPatrol.pl | Forum windows | serwery hosting www | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Szkolenia Linuksowe | Najlepszy darmowy CMS-EF | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.
   Wszelkie prawa zastrzeżone.    
Copyright © 2007-2009 Forum graficzne - GrafArt.org            

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group