sotw
Animacja #1 - H5N1
Banner reklamujący GrafArt.org
[nagroda]    [gratulacje]
 
3D #1 - Burger
Modelowanie - Mebel
[nagroda]    [gratulacje]


      PRZYPOMNIJ HASŁO   
Witaj Gościu! Aby otrzymać PEŁNY DOSTĘP do najlepszych tutoriali oraz dodatków, zarejestruj się!

    Zasoby dostępne po rejestracji:

        * darmowe TUTORIALE

        * konkursy, bitwy organizowane przez forum

        * darmowe STOCKI/RENDERY/BRUSHE/PLIKI
            PSD i wszystko, czego potrzebujesz
Witamy na forum GrafArt.org - Polish Graphic Board, najbardziej przyjazne oraz pozytywnie zaskakujące talentem graficznym miejsce w polskim Internecie. Aby móc przeglądać naszą sekcję z tutorialami (ponad 570 tutoriali podzielonych pod kątem doświadczenia w grafice) oraz centrum niezbędnych dodatków i aplikacji, zarejestruj się.
To całkiem DARMOWY proces. Podajesz minimum informacji.

Dołącz do nas. Nie będziesz tego żałował. Gwarantujemy!

Czeka na Ciebie przyjazna załoga, słynąca z pomocy każdemu bez względu na poziom jego umiejętności. Masz również możliwość zamieszczania swoich prac i poddawania ich wnikliwej analizie, a także bycia częścią rozwijającego się społeczeństwa najlepszych grafików!
Twoje prace graficzne będą oceniane przez profesjonalistów.

Jeżeli masz jakiekolwiek problemy z rejestracją na forum lub z Twoim loginem, prosimy o KONTAKT
             




Poprzedni temat «» Następny temat
Temporal 3d
Autor Wiadomość

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-01, 21:29 Temporal 3d



http://www.mm.pl/~kain/galeria/render_bulbs.png
http://www.mm.pl/~kain/galeria/zegar.png
http://www.mm.pl/~kain/galeria/headphone.png
http://www.mm.pl/~kain/galeria/teapot.png
http://www.mm.pl/~kain/galeria/vray3.png
http://www.mm.pl/~pain/render12.png
http://www.mm.pl/~pain/render13.png
http://www.mm.pl/~pain/dywan.jpg
http://www.mm.pl/~pain/viz2.jpg
http://www.mm.pl/~pain/renderek7.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
r0gat

J.S 



Dołączył: 04 Maj 2008
Posty: 69
Piwa: 3/12
Skąd: Śląsk

GFXPoints: 105

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-02, 10:59 



Ocenie prace nr 2, bo moim zdaniem najlepsza. Praktycznie nie można tutaj się przyczepić do czegokolwiek, wszystko do siebie pasuje. Ten zegareczek wygląda fantastycznie ocena 10/10
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-02, 12:13 



ja tam wole renderek7 bo najwiecej sie przy tej pracy nauczylem a zegar pod wzgledem siatki i oswietlenia nie jest za dobry no ale jak sie podoba to fajnie :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Widmo 
Zjaaaawa...



Program: Photoshop CS 3
Wiek: 18
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 1046
Piwa: 81/6
Skąd: Sosnowiec

GFXPoints: 2052

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-02, 12:25 



Mogłeś ponumerować te prace łatwiej by się oceniało ;)

Bardzo mi się podoba 10 praca, na początku myślałem, że to jeden z płatnych stocków ;-) Tylko ta półka z książkami za mocna się odbija w oknie i coś z tą lampą jest nie tak, ale nei wiem co mi w niej nie pasuje :D

Te żaróweczki też są fajne. Mimo, iż trochę sztucznie to ładnie się prezentują. Tylko inne tło by się przydało :P

Reszta też niezła :)
_________________
http://i25.tinypic.com/2h7mouu.png http://i30.tinypic.com/fm8j14.png http://img65.imageshack.us/img65/3845/04forwidmopw5.png http://i34.tinypic.com/k9xg05.png
http://i37.tinypic.com/2v7uec1.png http://i34.tinypic.com/3026yvt.jpg http://img135.imageshack.us/img135/130/fanbarch9.png http://www.upfoto.pl/show/12090.jpg
http://img124.imageshack.us/img124/3167/fanbarll1.png http://i38.tinypic.com/1zeff9w.jpg http://i38.tinypic.com/vq7hbn.png http://images26.fotosik.pl/290/20d19d738f5cfedf.png
http://dump.stoleyour.net/uploads/f09aca7939.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     

kalwimus 



Program: 3DSMax
Wiek: 22
Dołączył: 12 Lip 2007
Posty: 121
Piwa: 24/1
Skąd: Wrocław

GFXPoints: 225

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-04, 14:28 



Temporal napisał/a:
http://www.mm.pl/~kain/galeria/teapot.png

nie jest złe ale cienie to tragedia daj więcej sampli więszą rozdzielczość nie wiem za bardzo co bo cineme to z opowieści znam
i nie kompresuj aż tak tych jpeg-ów bo dużo gorzej wygląda to wszystko
a poza tym
keep working ;-) )
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-05, 18:04 



Cytat:
nie jest złe ale cienie to tragedia daj więcej sampli więszą rozdzielczość nie wiem za bardzo co bo cineme to z opowieści znam
i nie kompresuj aż tak tych jpeg-ów bo dużo gorzej wygląda to wszystko


Hmm jesli twoj post odnosi sie tylko do tego teapota to:
-tam jako takich cieni nie ma to taki testowy render z rozproszonym skylightem.
-sampli ale czego? materialu, AA czy swiatla?
-heh to nie bylo robione w cienemie
-to nie sa jpg'i tylko png i to w dobrej jakosci wiec nie wiem o co chodzi moze jak laduje ci sie obrazek to go lupka nie powiekszasz i masz "sraczke"

Cytat:
stówa, że ktoś go już pokazywał na ten forum. Zgaśnie.


Eee nie kumam znaczy ze to nie moje czy co?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Danielus 



Program: PS CS2
Wiek: 19
Dołączył: 18 Lip 2007
Posty: 148
Piwa: 2/4
Skąd: Toruń

GFXPoints: 287

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-10, 08:05 



Temporal napisał/a:
http://www.mm.pl/~pain/render13.png

Ten lakier okropny. Tylko diodek uv brakuje i kolesia z paskiem na dresiku... Sam model ok - poza przednią szybą, której nawet nie widzę ... - nie podoba mi się za bardzo umocowanie płaskie felgi oraz opony.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-12, 14:34 



Temporal napisał/a:
http://www.mm.pl/~kain/galeria/headphone.png

wiesz co... ja mam sluchawki AKG Acoustics k240 i to cus dookola ucha (skórzana poduszka) jest lekko pomięta... ee.... pognieciona ( http://media.zzounds.com/....b118f43943.jpg ) nie wiem jak twoje :) )A tutaj wszystko wygląda za "plastikowato" :/
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kalwimus 



Program: 3DSMax
Wiek: 22
Dołączył: 12 Lip 2007
Posty: 121
Piwa: 24/1
Skąd: Wrocław

GFXPoints: 225

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-23, 15:03 



Temporal, to ja Ci dywanik skomentuję :)
jest ok, ale przydało by się zmienić podłoże, zrób np. texturkę paneli :)
Aaa ... zmniejsz światło padające na dywanik!!
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-01, 13:24 



Temporal, a jakieś nowe prace masz? czy twardo będziemy się trzymać oceniania tylko prac przedstawionych powyżej? :D


Temporal napisał/a:
http://www.mm.pl/~kain/galeria/teapot.png

czajnik za mały ale to tylko przeskalować, poprawie to przy następnym update:)
Szkoda, że nie dodałeś pary wodnej :D
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-10, 15:42 



coz wsumie sie opieprzam w te wakacje i nic nie mam do pokazania :P ogolnie to jak chyba juz gdzies wspominalem to zadko koncze jakas prace do takiego stponia by dalo sie cos pokazac dlatego sa takie niedorobki bo zanim cos skoncze to biore sie za cos innego wiec tak naprawde renderek7 byl skonczony tak na full choc rewelacja tez nie jest :P .

Coz zapodam cos starszego i jak zwykle niezakonczonego:
http://www.mm.pl/~cheasnut/head8.jpg
http://www.mm.pl/~cheasnut/head9.jpg
http://www.mm.pl/~cheasnut/head10.jpg
i tutaj cos z poprawniejsza anatomia :P
http://www.mm.pl/~cheasnut/batman.jpg
http://www.mm.pl/~cheasnut/batman2.jpg
http://www.mm.pl/~cheasnut/batman3.jpg
oczywiscie prosze nie sugerowac sie nazwa plikow bo chodzi tak naprawde o cos innego ale dlugo by opowiadac
shader oczywiscie nijaki bo jak przystalo na nieskonczona pracke byl to szybki testowy render by zobaczyc jak sie prezentuje model
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-11, 19:21 



no pierwszy mutant wyszedl dlatego napisalem ze kolejna praca juz bardziej anatomicznie :P wsumie tak jest ze wszystkim ze im cos dluzej trenujesz to wychodzi lepiej a ze ta gola glowka byla pozniej zrobiona to wyszla juz poprawniej :P moze ten leb skoncze ale z reguly jak czegos nie koncze za jednym zamachem to wcale nie koncze xD ostatnio wogole mam lenia co do graficzenia i wszystko co tutaj umiescilem jest dosc stare no ten transformers to chyba byl najnowszym dzielem :P
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Miedziu 


Program: PS CS 2.0
Wiek: 24
Dołączył: 17 Lip 2007
Posty: 124
Piwa: 1/1
Skąd: Warszawa

GFXPoints: 176

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-15, 11:19 



http://www.mm.pl/~cheasnut/head8.jpg - Nie rób jeszcze uszu tylko doprowadź głowę do stanu bardziej anatomicznie poprawnego. Koniecznie korzystaj z referencji. Poszukaj sobie kilka widoków głowy ludzkiej. Staraj się uzyskać odpowiednie proporcje. Zwróć uwagę na jakiej wysokości są oczy, jaki kształt ma twarz. Twoje toto nie przypomina kobiety.
np. tu jest kilka kobiet z różnych perspektyw. http://www.3dsoftware.cz/...5&Page=2&Sort=0
p.s. prawego ucha nie widziałem :D w ogóle lewej perspektywy chyba nie ma ;P

http://www.mm.pl/~cheasnut/batman.jpg - Czy to ma być mężczyzna rasy ludzkiej? ;)
Moja rada, poświęć trochę czasu na dopracowanie ogólnego kształtu głowy. U ciebie widać że siatka jest już dosyć gęsta jakbyś chciał się zabierać za mniejsze detale(sugeruję, domyślam się po efektach). Nie wiem jak wygląda Twoja baza ale podejrzewam że wystarczą dwa podziały żeby móc zaznaczyć wszystkie ogólne szczegóły anatomiczne takie jak kształt mózgoczaszki, oczy, łuki brwiowe, nos, żuchwę, uszy. Naprawdę warto poświęcić tyle czasu ile trzeba żeby te wszystkie elementy były na swoim miejscu, żeby wszystkie proporcje się zgadzały. Siedź nad tym tak długo aż będzie to wyglądało jak normalna ludzka głowa a dopiero potem podziel sobie siatkę bardziej i popracuj nad szczegółami. Korzystaj z referencji i trzymaj się ich. Powodzenia.
p.s. screeny wrzucaj w png i dawaj je troszeczkę większe a za to wykadrowane bo nikogo nie interesuje interface zbrusha tylko sam model ;P
_________________
NEW
http://www.vpx.pl/up/20080815/smoke.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku



statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ] -
Lost: Zagubieni | Wyniki Na Żywo | InterPatrol.pl | Forum windows | serwery hosting www | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Szkolenia Linuksowe | Najlepszy darmowy CMS-EF | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.
   Wszelkie prawa zastrzeżone.    
Copyright © 2007-2009 Forum graficzne - GrafArt.org            

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group