http://www.mm.pl/~cheasnut/head8.jpg - Nie rób jeszcze uszu tylko doprowadź głowę do stanu bardziej anatomicznie poprawnego. Koniecznie korzystaj z referencji. Poszukaj sobie kilka widoków głowy ludzkiej. Staraj się uzyskać odpowiednie proporcje. Zwróć uwagę na jakiej wysokości są oczy, jaki kształt ma twarz. Twoje toto nie przypomina kobiety.
np. tu jest kilka kobiet z różnych perspektyw.
http://www.3dsoftware.cz/...5&Page=2&Sort=0
p.s. prawego ucha nie widziałem

w ogóle lewej perspektywy chyba nie ma ;P
http://www.mm.pl/~cheasnut/batman.jpg - Czy to ma być mężczyzna rasy ludzkiej?
Moja rada, poświęć trochę czasu na dopracowanie ogólnego kształtu głowy. U ciebie widać że siatka jest już dosyć gęsta jakbyś chciał się zabierać za mniejsze detale(sugeruję, domyślam się po efektach). Nie wiem jak wygląda Twoja baza ale podejrzewam że wystarczą dwa podziały żeby móc zaznaczyć wszystkie ogólne szczegóły anatomiczne takie jak kształt mózgoczaszki, oczy, łuki brwiowe, nos, żuchwę, uszy. Naprawdę warto poświęcić tyle czasu ile trzeba żeby te wszystkie elementy były na swoim miejscu, żeby wszystkie proporcje się zgadzały. Siedź nad tym tak długo aż będzie to wyglądało jak normalna ludzka głowa a dopiero potem podziel sobie siatkę bardziej i popracuj nad szczegółami. Korzystaj z referencji i trzymaj się ich. Powodzenia.
p.s. screeny wrzucaj w png i dawaj je troszeczkę większe a za to wykadrowane bo nikogo nie interesuje interface zbrusha tylko sam model ;P