Rejestracja | Zaloguj




Poprzedni temat «» Następny temat
GodLike. Gallery ~~
Autor Wiadomość

GLnoize. 





Program: Adobe Photoshop CS2
Posty: 12
Dołączył: 19 Lip 2008
Wiek: 18
Skąd: Poznań

GFXPoints: 27
Otrzymał 1 piw(a)
Wysłany: 2008-07-19, 18:42 GodLike. Gallery ~~


Me.. Horror vol.1 beta
http://www.deviantart.com..._by_GLnoize.jpg

versja beta.
stock: moje zdjęcie

Devley and a butterfly
http://www.deviantart.com..._by_GLnoize.png

stock:
własne zdjęcia
sxc.hu


Amok Graffiti
http://www.deviantart.com..._by_GLnoize.png

stock:
sxc.hu ( ściana )

Natural Dark Wolf
http://www.deviantart.com..._by_GLnoize.png

stock:
sxc.hu ( cmentarz, wilk, czaszka)

House of Art
http://fc08.deviantart.co..._by_GLnoize.png

Komentarze tutaj jaki i na DA mile widzne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     

samborek 





Program: Photoshop CS3
Posty: 799
Dołączył: 29 Mar 2008
Wiek: 17
Skąd: w was tyle agresji ?

GFXPoints: 7243
Piwa: 92/10
Wysłany: 2008-07-21, 11:54 


GLnoize., weź wrzuć na luuz xD nie odrazu pakuj tyle prac bo odrazu mam ochotę wyjść nie komentując prac. I umieszczaj stocki z prac , a nie pisz skąd są bo to niewiele daje :*
Horroru nie komentuje, nie lubię umarlaków.
Z tym motylkiem,,, to nie jestem pewny. Sztuczne jak diabli to zrobiłeś. Trawa się nienaturalnie kończy, ta butelka też dziwnie leży i nie przygniata choć troszkę trawy, Nie lubię używania filtrów w fotomontażach itd. jedynie by zmienić kolory jeżeli już, ale nie filtrować w ten sposób w którym ty to zrobiłeś. Trawa przez to wygląda nienaturalnie, jakby z topazowana, ale to nie to chyba :P Do reszty nie mam zastrzeżeń, jeżeli elementy były stockiem to bardzo dobrze wycięte ;) no może światło pada dziwnie patrząc na skrzydła i butelkę xD
Amoku graffiti nie ruszam bo nie mój styl :P
Dark wolf - moim zdaniem skopany przez Chucka Norrisa xD Pierwsze co się rzuca w oczy to sztuczność. Pyszczek wilka wygląda nienaturalnie płasko, nie pasuje do niego ta czaszka hmmm... albo ja nie lubię takich połączeń. Nie czepiając się treści - przypatrz się na tą czaszkę, źle ją umocowałeś, jej górna część ma takie delikatne przejście jednak wychodzi poza obszar starej głowy i odstaje. Zanika w powietrzu :P TO pękniecie pod uchem nie pasuje, mogło by być chociaż mniejsze by zachować proporcję :*
Uff ale pisania xD
_________________



http://img134.imageshack.us/img134/8935/93871005hq7.pnghttp://img221.imageshack.us/img221/532/78777045na4.pnghttp://img362.imageshack.us/img362/4033/87184961yc4.png




Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Fannadil 





Program: adobe cs3
Posty: 15
Dołączył: 17 Lip 2008
Skąd: Opole

GFXPoints: 36
Piwa: 1/9
Wysłany: 2008-07-21, 14:37 


Horror - Powala na kolana, przekozacko to wygląda, efekt jest prze świetny.
Develey - ładnie to wygląda, ale ramka szpeci imo.
Graffiti - efekt przedni, cieszy oko, super Ci to wyszło
Wolf - jakoś mi się nie podoba, ta głowa
Haus - świetne (nic dodać nic ująć)
_________________
New

http://img362.imageshack.us/img362/5495/transfk3.png

http://img61.imageshack.us/img61/7531/dreeeamak3.png

Wolna Wola Nabuchozora
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     

GLnoize. 





Program: Adobe Photoshop CS2
Posty: 12
Dołączył: 19 Lip 2008
Wiek: 18
Skąd: Poznań

GFXPoints: 27
Otrzymał 1 piw(a)
Wysłany: 2008-07-23, 13:28 


Podziemna Armia vol. II okładka
http://www.deviantart.com..._by_GLnoize.png

T-shirt's for Procent Studio
http://fc01.deviantart.co..._by_GLnoize.png

http://fc03.deviantart.co..._by_GLnoize.png

logotypy na koszulki.

http://www.deviantart.com..._by_GLnoize.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     

Jęczar 





Posty: 221
Dołączył: 15 Lip 2007
Wiek: 21
Skąd: Midejów

GFXPoints: 323
Piwa: 27/8
Wysłany: 2008-07-25, 13:37 


GLnoize. napisał/a:
Podziemna Armia vol. II okładka

Dla mnie zaletą pracy jest tu czystość koloru i ogólna schludność. Nie podoba mi się umieszczenie tej ilustracji po prawej - brak jej punktu zaczepienia, mieszania w tło. Ogólnie rzecz ujmując, to ta częś środkowa pracy jest nie najprzyjemniej podzielona: 2 odseparowane od siebie kolumny informacji (textowej/obrazkowej).

GLnoize. napisał/a:
Me.. Horror vol.1 beta

Nie jest to maksimum dopracowania,a postać choć z cieniowaniem, to jednak w odbiorze płaska.
A to dlatego, że nakładasz jedynie światło ogólne,zarysowujące podstawowe kształty... a światło detaliczne,z zewnętrznego źródła już jest pomijane: tutaj dla przykładu odgórnym światłem kreującym cały światłocień by mogły być te jasne plamy :P Przechodząc dalej do tego, co nie zostało jeszcze powiedziane: twarz się trochę poprzestawiała, a dokładniej te jedno oko za daleko na bok ucieka. Chodzi mi o rozciągniecie go :) (mowa o Twoim prawym oku :D ).Barki powinny zostać pokazane, nie zasłonięte światłem i cieniem w dodatku. Może i to są drobiazgi, ale jednak w oczy się rzuciły. Tego co mi na prawdę tu brakuje, to wygryzienia postaci z tła, zastosowania jakiegoś cienia, wyjścia w jakąś przestrzeń heh... przy jasnych elementach tła zaczyna się ona z nim zlewać. Mimo uwag to jest to dopracowana w miarę praca (za lepsze uważam jedynie te z develey). A kończąc tym co mi się podoba: na prawdę fajne usta. Nie tylko ich kreski i cienie, ale i bardzo ciekawy, realistyczny jeżeli o zombie chodzi - kolor. Oczy również. To elementy które momentalnie wzrok przyciągają - i dobrze. Urozmaicenie.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Wuligrak 





Program: Adobe PS 7.0
Posty: 139
Dołączył: 16 Lip 2007
Wiek: 21
Skąd: Mierzyn

GFXPoints: 250
Piwa: 17/1
Wysłany: 2008-07-26, 15:21 


Wpierw pisząc ogólnie, bowiem to odnosi się
do wszystkich prac: posiedź nad perspektywą i bryłą. Chcesz coś oddać, ale zwyczajnie nie możesz tego złapać - twój rysunek
opiera się na twardym konturze i gdzieś
tam na lekkim dodaniu koloru soft brushem. Bryłę buduje się właśnie światłocieniem, nie
konturem - chyba, że chcesz iść w styl kreślarski lub kreskówek, ale wtedy nie nakładaj tak barw. Początki są trudne,
ale nie ma rzeczy nie do wyrobienia. Mówiąc to dodam:
nie bój się poświęcić pracy czasu... niech zje godzinę,
pięć, dziesięć, pięćdziesiąt > pośpiech zabija, a jak nie chcesz
czegoś robić to rzuć w kąt i wróć do tego później, nic na siłę:P Nie bój się także dużego formatu rzędu kilku tysięcy pixeli na bok
-znacznie łatwiej jest operować detalem, a tak wykonaną pracę
zawsze możesz zmniejszyć. Na koniec dodam taki schemacik cieniowania:
staraj się równomiernie pracować nad wszystkimi elementami tego co tworzysz, nie tak że wpierw od zera do 100% wykończysz jeden
przedmiot, później drugi, trzeci itd. Może i widzi się przy tym największy postęp pracy, ale bardzo prawdopodobne że te elementy choć
perfekcyjne w technice wykonania, poprzez złe nasycenie barw, jakiś uszczerbek w światłocieniu, itp. nie będą do siebie pasować
-może o tym zadecydować detal tak niewielki i głęboko schowany,
że zwyczajnie niemożliwy do odnalezienia i poprawienia. Idąc dalej - cieniując zaczynaj od naniesienia podstawowych rzeczy
soft brushem i stopniowo sięgaj po brusha z ostrzejszą krawędzią: softem nigdy nie wypracujesz detali, a praca wykonana w większości nim jest zwyczajnie niewyraźna i "nudna"; więc od ogółu do szczegółu. A jeżeli nie brak Ci odwagi wal od razu z grubej rury hardem (zawsze możesz go rozmyć czy to smudgem, czy blurem).
Tyle podpowiedzią, a teraz do rzeczy:

GLnoize. napisał/a:
House of Art

Jedyna faktycznie podkończona praca.
Nie za fajna kompozycja, którą można podzielić
przez środek formatu na lewą i prawą stronę - unikaj
symetrii. Ponadto nie wciskaj postaci w rogi
i nie ucinaj jej bez powodu. Jak dla mnie to między
wykonaniem postaci, a tła jest za duży techniczny
kontrast i szczerze to właśnie tło do mnie bardziej przemawia:
jest żywsze niż zielona plama brusha w lewym dolnym rogu, choć i tu poprawić to i owo
by się przydało... Rozweselony chłoptaś przy tym wszystkim wygląda jak doklejony, ale ładnie wtopiony to trzeba przyznać :D -po uwagi techniczne zerknij w to co na wstępie pisałem ;]

mam nadzieję, że w jakiś sposób tym komentarzem Ci pomogłem, co do prac odnoszących się do znanej zapewne już dzięki Tobie develey, jestem pełen podziwu :) Na konkurs były, czy od tak .. z wolnego czasu zrobione? :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

GLnoize. 





Program: Adobe Photoshop CS2
Posty: 12
Dołączył: 19 Lip 2008
Wiek: 18
Skąd: Poznań

GFXPoints: 27
Otrzymał 1 piw(a)
Wysłany: 2008-07-30, 16:30 


Dzięki wielkie za tak rozbudowane komentarze, one właśnie coś wnoszą a nie suche " podoba mi się " lub '' sieee ", to ci napisaliście się ceni ;)
Ogólnie zdaje sobie sprawe, że zbyt mało czasu poświęcam projektom. Zawsze na początku jest zapał, pomysł, później niestety braknie go troche.. Jedyne co robiłem naprawdę długo, to tapeta dla Noize..

Cytat:
co do prac odnoszących się do znanej zapewne już dzięki Tobie develey, jestem pełen podziwu Na konkurs były, czy od tak .. z wolnego czasu zrobione?


No to na konkurs właśnie wysłałem :) Może uda mi się wyskrobac od jury jakiś aparacik.. hehe ;)

Cytat:
Pierwsza taka graficzna próba?


Tak, ewidentnie pierwszy raz coś takiego robiłem. Najpierw przyszło zdjęcie, jako że robione pod słońce, to dośc ciekawie wyszło, potem przyszedł pomysł, że moge siebie zmasakrowac.. To że praca w odbiorze wydaje się płaska, to zdaje sobie z tego sprawę, ale znów tutaj najzwyczajniej mi się nie chciało, to miała byc taka beta próba.. ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     

Dirter 





Program: PhotoShop 7.0 PL
Posty: 104
Dołączył: 23 Lip 2007
Wiek: 24
Skąd: Dąbie

GFXPoints: 177
Postawił 2 piw(a)
Wysłany: 2008-07-30, 17:12 


GLnoize. napisał/a:
Devley and a butterfly
O, to jest całkiem schludne.
Śmiem rzec, że najsolidniejsza z reklam jakie
do tej pory nam zaprezentowałeś na tym forum.
Czyste kolory, ładny i przemyślany układ oraz
ciekawe przejście w fotomanipulację (domyślam się że motylek to doklejony ;) ).
Jedynie te puste miejsce (ramka) na dole wydaje mi się mało trafna w tak uchwyconej formie. Równie dobrze mógłby zająć miejsce mail`a,
a mail by mógł przeskoczyć. Ale i tak good ;]
Troszkę jednak niebo za puste, za płaskie, a jakieś cumulusy? nie byłyby ciekawym zastosowanym zapełnieniem błękitu? :)

Pozdrawiam i czekam na kolejne prace!
_________________
http://i38.tinypic.com/312cjso.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - recenzje anime
Style created by GrafArt.org & DeXteR007
statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ]
Lost: Zagubieni | Wyniki Na Żywo | InterPatrol.pl | Forum windows | Zjawiska paranormalne | serwery hosting www | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Forum Tuningowe | Szkolenia Linuksowe |Najlepszy darmowy CMS-EF | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.