sotw
Animacja #1 - H5N1
Banner reklamujący GrafArt.org
[nagroda]    [gratulacje]
 
3D #1 - Burger
Modelowanie - Mebel
[nagroda]    [gratulacje]


      PRZYPOMNIJ HASŁO   
Witaj Gościu! Aby otrzymać PEŁNY DOSTĘP do najlepszych tutoriali oraz dodatków, zarejestruj się!

    Zasoby dostępne po rejestracji:

        * darmowe TUTORIALE

        * konkursy, bitwy organizowane przez forum

        * darmowe STOCKI/RENDERY/BRUSHE/PLIKI
            PSD i wszystko, czego potrzebujesz
Witamy na forum GrafArt.org - Polish Graphic Board, najbardziej przyjazne oraz pozytywnie zaskakujące talentem graficznym miejsce w polskim Internecie. Aby móc przeglądać naszą sekcję z tutorialami (ponad 570 tutoriali podzielonych pod kątem doświadczenia w grafice) oraz centrum niezbędnych dodatków i aplikacji, zarejestruj się.
To całkiem DARMOWY proces. Podajesz minimum informacji.

Dołącz do nas. Nie będziesz tego żałował. Gwarantujemy!

Czeka na Ciebie przyjazna załoga, słynąca z pomocy każdemu bez względu na poziom jego umiejętności. Masz również możliwość zamieszczania swoich prac i poddawania ich wnikliwej analizie, a także bycia częścią rozwijającego się społeczeństwa najlepszych grafików!
Twoje prace graficzne będą oceniane przez profesjonalistów.

Jeżeli masz jakiekolwiek problemy z rejestracją na forum lub z Twoim loginem, prosimy o KONTAKT
             




Poprzedni temat «» Następny temat
Megatron 3d
Autor Wiadomość

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-11, 20:53 Megatron 3d



No wiec ostatnio plodze cos takiego http://www.mm.pl/~cheasnut/megs.jpg

Jest to transformers megatron z marvelowskiego komiksu ktory byl wydwawany dawno dawno temu :P . Wiem ze wszyscy naogladali sie tych transformersow kinowych no ale oprocz efektow nic w tym filmie ciekawego nie bylo. Ja natomiast mam sentyment do komiksu gdzie fabula byla 100 razy lepsze choc same roboty prostsze w swej budowie :P . Wiec to jest megatron by Marvel w moim wykonaniu. Oczywiscie to jest sam model i z czasem bede dawal werse z materialami i ostatecznie z finalnym renderingiem w jakies super pozie.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Foxxy 



Dołączył: 10 Lip 2008
Posty: 14
Skąd: Gdynia

GFXPoints: 15

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-11, 21:24 



Stare dzieje... ale wygląda dobrze. Mniej więcej tak jak go zapamiętałem :)
Będziesz go bardziej rozwijał w stronę hmm... własnej interpretacji czy zgodnie z kanonem?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-12, 08:47 



No raczej zachowam go w orginalnej wersji i jakiegos super detalu dawac mu nie bede poprostu teraz wezme sie za materialy zrobie poze i wyrenderuje to porzadnie. Moze kiedys jak znow najdzie mnie na transformera to dorzuce do pieca i rozbuduje w sczegoly na podstawie tych nowszych komiksow albo kto wie moze wlasnego transformera sie wymysli :P .
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-12, 14:17 



model chiba daje radę, reszta raczej nie bardzo. trochę za jasno... Będziesz mam nadzieję dalej go robił? bo jak na razie to szkoda, że nie popracowałeś nad światełkiem. Model fajny.
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-12, 17:46 



No render to taki na szybko poprostu chcialem pokazac model. Jaki pisalem w pierszym poscie bedzie jakas poza super swiatelko i inne potrzebne do szczescia rzeczy :P .

Edit:

Takie cos co powstalo z ostatnich testow (nie jest to wersja finalna).

http://www.mm.pl/~cheasnut/megs5.jpg

Mialbyc to megatron marvelowski to probowal go zachowac w takiej stylistyce. Co najgorsze co komiks mial inne kolorki ale po roznych testach doszedlem do wniosku ze te beda najlepsze. Oczywiscie jescze bede z tym walczyl i postaram sie cos wiecej wyciagnac a takze dodam mu te swiecidelka na brzuszku :P . Nie wiem teraz czy przez te wieksze lapy nie wyglada jak malpa no ale do finala bede walczyl z proporcjami i ze wszystkim z czym sie da. Troche zabawkowo to wyszlo no ale wkoncu w komiksie byl plaski a jak przenioslem go na 3d dodalem troche refleksow, dof'ow i innych bajerow to wyszla zabaweczka xD .
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kalwimus 



Program: 3DSMax
Wiek: 22
Dołączył: 12 Lip 2007
Posty: 121
Piwa: 24/1
Skąd: Wrocław

GFXPoints: 225

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-23, 14:40 



chcesz to w przyszłości zaanimowac ? czy to tylko jakiś still bedzie ?
Ziomek zapodaj większą rozdziałkę i lepsiejsze światełko i będzie gites... ;)

powodzenia w dalszych pracach... ;)
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-25, 08:31 



BTW render w mental ray'u dla odmiany

http://www.mm.pl/~cheasnut/poza.jpg
http://www.mm.pl/~cheasnut/final.jpg
http://www.mm.pl/~cheasnut/final2.jpg

Co do animacji to hmmm teoretycznie moglbym wkoncu zriggowalem dziada tylko jesli still sie troche liczy to boje sie ile bende renderowal np minute animacji :P . Troche przestarzalego kompa mam i nie wiem czy jest sens w animacje sie bawic chyba ze pojechac po jakosci wtedy moze animacja mialaby na moim sprzecie sens.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-25, 14:08 



pieknie, poza przekombinowaną bronią - zbyt duża, długa itd
z jednej strony wszystko fajnie i wogole, ale z drugiej ciagle mam glupie wrazenie ze on nie moze sie normalnie poruszac (choć wiem ze tak nie jest). Trzeba by to dopracować.No ja byłbym dodatkowo za tym by nie bylo tak cukierkowo i np dwa kolory różne na ogół modelu i jakiś trzeci na detale. Może czarno niebieski? Wiesz tam gdzie teraz jest ten kremowy czy jakoś tak dałbyś czarne elementy gdzie niegdzie z niebieskim a na pomniejsze części jakiś trzeci kolor.
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Dżigits :) 



Program: PhotoShop CS2
Dołączył: 06 Lip 2007
Posty: 196
Piwa: 3/9
Skąd: Biała Podlaska

GFXPoints: 261

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-05, 10:08 



Ależcie się uparli na te roboty
tułów i ręce są świetne reszta przeciętna, mam na myśli koncept. a co do wykonania to z takiego małego rendera wygląda ok
joł joł
_________________

======// b o o m s \\======


http://img258.imageshack.us/img258/1171/blah1le7.gif

Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-10, 15:29 



hmm co do konceptu to nie moj wlasny... zalozeniem bylo odzwiercieldenie starego marvelowskiego megetrona z tego komiksu http://www.mm.pl/~cheasnut/komiks.jpg
ogolnie wzorowalem sie na wielu obrazkach i na kazdym byl troche inny ale zarys mial zostac zachowany za rade userow innego forum odeszlem tylko od tej kolorystyki.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Miedziu 


Program: PS CS 2.0
Wiek: 24
Dołączył: 17 Lip 2007
Posty: 124
Piwa: 1/1
Skąd: Warszawa

GFXPoints: 176

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-15, 11:26 



fajnie do tego podszedłeś ;) chodzi mi o cały ten koncept pracy. w transformerach jest fajne to , że są kanciaste , masywne i mechaniczne. może bardziej wzorować się na konstrukcjach typu silnik/elementy samolotów itp ? i poskładac z takiego złomu elementy , które nie stanowią części obudowy , czyli brakujące elementy ;)
Acha i coś dla Ciebie znalazłem: http://en.9jcg.com/comm_p...ent-art-140.htm i jeszcze tutorial ;) : http://www.3dtotal.com/te...f_autobot01.asp

Peace!
_________________
NEW
http://www.vpx.pl/up/20080815/smoke.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-20, 21:38 



heh ale co mam poprawic w budowie? mialem zrobic komiksowego megatrona a nagle mam robic calkiem innego robota bo nie kumam calej tej sprawy
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-09-03, 20:22 



Tutaj skan z komiksu z megatronem (co najlepsze co odcinek kazdy rysownik rysowal go troszke inaczej i z rozna kolorystyka )
http://www.mm.pl/~cheasnut/komiks.jpg

Wiec nie wiem ja juz ostatni raz tlumacze ze to marvelowski megatron. Wiec nie wiem czemu robiac transformersa z tutka czy zmianiajac desing wykonam swoje zadanie. Jak ktos dostaje zlecenia i ma jasno powiedziane co ma byc to nagle tworca olewa klienta i robi co innego bo mu sie tak podoba. Mial byc marvelowski megatron to jest jeszcze kilka zmian poszlo na zycenie userow z forum o transformersach. Jak ktos sie dziwi ze to kobiety nie przypomina czy czolgu to wlasnie o to chodzilo.

Ja nie mam nic do krytyki ale dla mnie liczy sie konstruktywna a nie pitolenie nie na temat.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-09-06, 17:38 



Znaczy na tej wersji z ziolonym to wyszlo dosc plastikowo dlatego na ostatnim jest troche inaczej no ale nie wiem jak juz bardziej mozna przenies z obrazka 2d na model 3d. Patrzac ma ten link z komiksem trudno dojsc do tego jak to mialoby w realu wygladac sam rysunek jest dosc prosty wiec nic wiecej nacudowac nie moglem.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Danielus 



Program: PS CS2
Wiek: 19
Dołączył: 18 Lip 2007
Posty: 148
Piwa: 2/4
Skąd: Toruń

GFXPoints: 287

Status: Offline

Wysłany: 2008-09-06, 20:24 



Temporal, a jakieś nowe upy dasz nam czy to już projekt finisz? :D
słuchaj mógłbyś właśnie potrudzić się o zrobienie jakiegoś takiego metalicznego typa jak właśnie ten z transformersów czy taki, co podał kolega na poprzedniej stronie wraz z linkiem do tutoriala...
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku



statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ] -
Lost: Zagubieni | Wyniki Na Żywo | InterPatrol.pl | Forum windows | serwery hosting www | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Szkolenia Linuksowe | Najlepszy darmowy CMS-EF | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.
   Wszelkie prawa zastrzeżone.    
Copyright © 2007-2009 Forum graficzne - GrafArt.org            

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group