|
|
| Autor |
Wiadomość |
Boss
prawie Administrator.


Program: 3D Studio Max 2009
Wiek: 14 Dołączył: 15 Cze 2007 Posty: 617 Piwa: 21/18 Skąd: Jastrzębie Zdrój
GFXPoints: 91
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-07-19, 08:23 | |
|
|
|
Temporal, Tak to już robię samodzielnie.
DIIL, Używam 3D Studio Maxa |
_________________
 |
|
|
|
 |
kalwimus


Program: 3DSMax
Wiek: 22 Dołączył: 12 Lip 2007 Posty: 121 Piwa: 24/1 Skąd: Wrocław
GFXPoints: 225
Status: Offline
|
|
|
|
 |
Boss
prawie Administrator.


Program: 3D Studio Max 2009
Wiek: 14 Dołączył: 15 Cze 2007 Posty: 617 Piwa: 21/18 Skąd: Jastrzębie Zdrój
GFXPoints: 91
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-07-23, 18:54 | |
|
|
|
Modelowanie juz zakonczone(zewnatrz). Zostaly drobne poprawki i niektore szcegoly jak lusterka czy finezyjne felgi. Jak juz sie z tym uporam wyrenderuje jaks tapetke, jednk troche to potrwa bo dopier w drugiej polowie sierpnia bede w domu  A po tym wszystkim poprobuje z wnetrzem
Pozdrawiam Boss ! |
_________________
 |
|
|
|
 |
Mileziuszek


Wiek: 26 Dołączył: 31 Lip 2007 Posty: 204 Piwa: 7/3 Skąd: Kraków
GFXPoints: 426
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-01, 13:29 | |
|
|
|
Boss, a skąd wiesz, że wszystko jest dobrze, mogłeś od początku do końca pokazywać nam prace, spoglądać co inni piszą, radzą.. teraz jak skończysz może się okazać, że tyle tej pracy tak na prawdę poszło na marne |
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄 |
|
|
|
 |
Boss
prawie Administrator.


Program: 3D Studio Max 2009
Wiek: 14 Dołączył: 15 Cze 2007 Posty: 617 Piwa: 21/18 Skąd: Jastrzębie Zdrój
GFXPoints: 91
Status: Offline
|
|
|
|
 |
TrawNick
hachigatsu


Program: Adobe Photoshop CS2 9.0
Wiek: 17 Dołączył: 04 Lip 2007 Posty: 1023 Piwa: 66/47 Skąd: Grudziądz
GFXPoints: 111
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-09-17, 20:15 | |
|
|
|
Boss, weź się w garść  Ile robisz tą pracę już? Streszczaj się  Na razie jest ładnie, podoba mi się, tył troszku prosty ale skoro mówisz, że detale zostawiasz na koniec to się nie czepiam  Rób dalej  Nie poddawaj się  Pozdro |
|
|
|
 |
Boss
prawie Administrator.


Program: 3D Studio Max 2009
Wiek: 14 Dołączył: 15 Cze 2007 Posty: 617 Piwa: 21/18 Skąd: Jastrzębie Zdrój
GFXPoints: 91
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-09-17, 21:10 | |
|
|
|
| Al Bundy napisał/a: | | ciekawe jak go wyrenderujesz |
I tu będzie problem :d Na renderowaniu się jak na razie w ogóle nie znam Więc nawet jak szybko ukończę autko, to trochę zajmie zanim go wyrenderuję |
_________________
 |
|
|
|
 |
Boss
prawie Administrator.


Program: 3D Studio Max 2009
Wiek: 14 Dołączył: 15 Cze 2007 Posty: 617 Piwa: 21/18 Skąd: Jastrzębie Zdrój
GFXPoints: 91
Status: Offline
|
|
|
|
 |
Mileziuszek


Wiek: 26 Dołączył: 31 Lip 2007 Posty: 204 Piwa: 7/3 Skąd: Kraków
GFXPoints: 426
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-09-19, 17:26 | |
|
|
|
Boss, witam. światełka wyglądaja miodnie  projekt góry również niczego sobie. aż się nie chce wierzyć że początkujący i takie rzeczy robisz  ale mimo wszystko jak na tak duży okres czasu to dość mało swoich updejtów tutaj masz  kiedy zamierzasz zakończyć projekt? kiedy pokazać dobrze złożone części i może już z pierwszą warstwą lakieru? |
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄 |
|
|
|
 |
Boss
prawie Administrator.


Program: 3D Studio Max 2009
Wiek: 14 Dołączył: 15 Cze 2007 Posty: 617 Piwa: 21/18 Skąd: Jastrzębie Zdrój
GFXPoints: 91
Status: Offline
|
|
|
|
 |
Mileziuszek


Wiek: 26 Dołączył: 31 Lip 2007 Posty: 204 Piwa: 7/3 Skąd: Kraków
GFXPoints: 426
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-09-19, 19:53 | |
|
|
|
Boss, oczywiście postaram Ci się pomóc jak tylko będziesz chciał, ale mimo wszystko ja nadal się upieram, że detale odgrywają ważniejszą rolę w ogólnym spojrzeniu na pracę niż sama, duża grafika razem scalona... takie jest moje zdanie. |
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄 |
|
|
|
 |
Godlike


Program: Photoshop 9 CS2
Wiek: 22 Dołączył: 09 Wrz 2008 Posty: 64 Piwa: 2/21 Skąd: Z niebios
GFXPoints: 95
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-10-02, 20:17 | |
|
|
|
wszystkie praco bardzo mi sie podobaja  świetnie Ci to wychodzi trzymaj tak dalej  az mnie zaraziłes i chyba popróbuje w grafice 3d |
|
|
|
 |
Boss
prawie Administrator.


Program: 3D Studio Max 2009
Wiek: 14 Dołączył: 15 Cze 2007 Posty: 617 Piwa: 21/18 Skąd: Jastrzębie Zdrój
GFXPoints: 91
Status: Offline
|
|
|
|
 |
Mileziuszek


Wiek: 26 Dołączył: 31 Lip 2007 Posty: 204 Piwa: 7/3 Skąd: Kraków
GFXPoints: 426
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-10-31, 18:21 | |
|
|
|
Boss, a Ty w ogóle jakiś update zrobisz jeszcze? Coś mi się wydaje, że ostateczny finish może nie wyjść za ciekawie jeżeli non-stop z pracą się chowasz... czy już zaprzestałeś? |
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄 |
|
|
|
 |
Boss
prawie Administrator.


Program: 3D Studio Max 2009
Wiek: 14 Dołączył: 15 Cze 2007 Posty: 617 Piwa: 21/18 Skąd: Jastrzębie Zdrój
GFXPoints: 91
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-08, 21:22 | |
|
|
|
Hmm jest i następny update. Faktycznie zawiesiłem ostatnio pracę nad projektem, nauka + brak weny. Próbowałem coś zrobić, ale zupełnie mi nie wychodziło :| Na szczęście ostatnio miałem trochę wolnego czasu, usiadłem przy komputerze, włączyłem 3D Maxa i wziąłem się za kompletne koło. Najpierw wykonałem felgę, później oponę, następnie tarcze hamulcowe i wykonałem render. Oto efekt:
KLIK |
_________________
 |
|
|
|
 |
|
|