sotw
Animacja #1 - H5N1
Banner reklamujący GrafArt.org
[nagroda]    [gratulacje]
 
3D #1 - Burger
Modelowanie - Mebel
[nagroda]    [gratulacje]


      PRZYPOMNIJ HASŁO   
Witaj Gościu! Aby otrzymać PEŁNY DOSTĘP do najlepszych tutoriali oraz dodatków, zarejestruj się!

    Zasoby dostępne po rejestracji:

        * darmowe TUTORIALE

        * konkursy, bitwy organizowane przez forum

        * darmowe STOCKI/RENDERY/BRUSHE/PLIKI
            PSD i wszystko, czego potrzebujesz
Witamy na forum GrafArt.org - Polish Graphic Board, najbardziej przyjazne oraz pozytywnie zaskakujące talentem graficznym miejsce w polskim Internecie. Aby móc przeglądać naszą sekcję z tutorialami (ponad 570 tutoriali podzielonych pod kątem doświadczenia w grafice) oraz centrum niezbędnych dodatków i aplikacji, zarejestruj się.
To całkiem DARMOWY proces. Podajesz minimum informacji.

Dołącz do nas. Nie będziesz tego żałował. Gwarantujemy!

Czeka na Ciebie przyjazna załoga, słynąca z pomocy każdemu bez względu na poziom jego umiejętności. Masz również możliwość zamieszczania swoich prac i poddawania ich wnikliwej analizie, a także bycia częścią rozwijającego się społeczeństwa najlepszych grafików!
Twoje prace graficzne będą oceniane przez profesjonalistów.

Jeżeli masz jakiekolwiek problemy z rejestracją na forum lub z Twoim loginem, prosimy o KONTAKT
             




Poprzedni temat «» Następny temat
.paraiba
Autor Wiadomość

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-07, 18:46 



Model fajny nawet szczegoly sa porzadne tylko gorzej z renderem jakos nie widze tu mentala pod tym wzgledem slabo wyszlo.

Edit: doczytalem ze to takie rendery na szybko wiec sie nie martwie i czekam na finala
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Danielus 



Program: PS CS2
Wiek: 19
Dołączył: 18 Lip 2007
Posty: 148
Piwa: 2/4
Skąd: Toruń

GFXPoints: 287

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-10, 08:00 



Nie ma to jak gitara akustyczna tylko jeszcze progi nabić, struny założyć i popracować nad renderem bo cienie nie bardzo wyszły ale pudło fajnie wygląda. Pozdro.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kalwimus 



Program: 3DSMax
Wiek: 22
Dołączył: 12 Lip 2007
Posty: 121
Piwa: 24/1
Skąd: Wrocław

GFXPoints: 225

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-23, 14:54 



bardzo ladnie.. mam pytanie.. mozna wiedziec co to za model i jakiej firmy ?? :) no i czekam na jakieś inne prace, gdzie bardziej będzie można skupić się na wyglądnie końcowym pracy :)
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

.paraiba 



Program: Photo Shop
Wiek: 20
Dołączył: 03 Sty 2008
Posty: 184
Piwa: 6/4
Skąd: Dęblin

GFXPoints: 259

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-25, 09:59 



Witam
Model gitary to Salobrena, taka azjatycka produkcja na licencji hiszpańskiej.

Jak już skończę ją rzeźbić to umieszczę kilka zdjęć gitary cobyście mogli porównać i ocenić podobieństwo :)

http://img213.imageshack.us/img213/2051/attachmentpg6.th.jpg http://www.vpx.pl/up/20080725/ml16.jpg http://www.vpx.pl/up/20080725/ml25.jpg
_________________
http://www.vpx.pl/up/20080520/248843ae6a24b10e65117106f1bff51f32a81629960.png
-----------------------------------------------------------------------
http://img137.imageshack.us/img137/4459/paraibanewpsdcopyyi6.png
http://img159.imageshack.us/img159/8561/zajqfobmzymtydidtgzfkj6.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Jęczar 



Wiek: 21
Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 217
Piwa: 30/7
Skąd: Midejów

GFXPoints: 323

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-25, 13:48 



.paraiba, Po prostu rewelacja. Świetny model i to clubingowe oświetlenie!
Wzorujesz się na żywym modelu? :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-25, 17:08 



Model widze ze dobrze wykonany choc przydaloby sie pokazac jakas referke z ktorej korzystales. To nie jest finalny render tylko taki na szybko tak? Mam nadzieje ze pozniej pokazesz wersje z lepszym oswietleniem i lepszymi materialami bo teraz to wyglada jak zrobiony render w scanline na szybko :P .
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-01, 13:09 



Bardzo ładny modelik. Teksturki też ale czegoś mi w niej brakuje. Chociażby jakiś małych zadrapań albo czegoś takiego. Ale jak by co to mnie nie słuchaj. Praca dobra!!
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

.paraiba 



Program: Photo Shop
Wiek: 20
Dołączył: 03 Sty 2008
Posty: 184
Piwa: 6/4
Skąd: Dęblin

GFXPoints: 259

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-02, 08:13 



Witam

Dodałem kilka szczegułów mam nadzieję takich, które cieszą oko, ale to wy jesteście od oceniania. Za wszystkie komentarze wskazówki i sugestie z góry dziękuję.
http://img127.imageshack.us/img127/9206/attachmentpk8.th.jpg
Jęczar
,zgadza się i jak pisałem wyżej na koniec wstawię zdjęcie oryginału celem porównania.
Pozdrawiam
_________________
http://www.vpx.pl/up/20080520/248843ae6a24b10e65117106f1bff51f32a81629960.png
-----------------------------------------------------------------------
http://img137.imageshack.us/img137/4459/paraibanewpsdcopyyi6.png
http://img159.imageshack.us/img159/8561/zajqfobmzymtydidtgzfkj6.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Jugolaz 



Wiek: 29
Dołączył: 07 Sie 2007
Posty: 72
Otrzymał 21 piw(a)
Skąd: Rocłowek

GFXPoints: 163

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-02, 08:26 



Ja pierdykam... Rewelacja!

Ten odbity palec to jak zrobiony? Sam fotografowałeś tekstury???

Zastanawia mnie tylko dość kwadratowy kształt pudła.
Czy ten model gitary na prawdę jest taki ...dziwny?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Dżigits :) 



Program: PhotoShop CS2
Dołączył: 06 Lip 2007
Posty: 196
Piwa: 3/9
Skąd: Biała Podlaska

GFXPoints: 261

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-05, 10:01 



nie podoba mi się sam shader drewna i przedstawianie modelu(rendering) ale model całkiem spoko - i ten efekt z odciskiem palca też fajnie wygląda :]
_________________

======// b o o m s \\======


http://img258.imageshack.us/img258/1171/blah1le7.gif

Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

.paraiba 



Program: Photo Shop
Wiek: 20
Dołączył: 03 Sty 2008
Posty: 184
Piwa: 6/4
Skąd: Dęblin

GFXPoints: 259

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-07, 10:10 



Witam

To się nazywa konstruktywna krytyka aż człowiek nabiera motywacji do dalszej pracy.
Udziar Jeśli chodzi o tekstury to w większości są to zdjęcia oryginału, tam gdzie się dało są też proceduralne i gradienty, Jeśli chodzi o odcisk palca to jest to mapa dodana do parametru glossines we właściwościach materiału.

A oto kolejny render sami oceńcie jak wyszło, czekam na opinie, myślę że powoli zbliżam się do końca.

Pozdrawiam

http://img205.imageshack.us/img205/6283/attachmentdp3.th.jpg
_________________
http://www.vpx.pl/up/20080520/248843ae6a24b10e65117106f1bff51f32a81629960.png
-----------------------------------------------------------------------
http://img137.imageshack.us/img137/4459/paraibanewpsdcopyyi6.png
http://img159.imageshack.us/img159/8561/zajqfobmzymtydidtgzfkj6.png
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Abraxas 



Program: fotoszop
Dołączył: 01 Sie 2008
Posty: 23
Piwa: 1/9
Skąd: Breslau

GFXPoints: 30

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-07, 15:38 



rozmycie tam jakos dziwne wyszło, zwłaszcza przy tym odblasku od szyjki gitary ;p Ja tylko troche liznałem 3ds maxa, więc trudno mi coś tu powiedzieć, w mojej opini niezła robote wykonałeś i jakbym miał problem z 3d to już wiem kogo męczyć ;D
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-10, 15:12 



hmmm ja chyba wiem czego brakuje tej pracy: porzadnego GI
Model i shadery sa dobre niestety swiatlo (chyba nie jest defultowe?:P) jest bardzo kiepskie i calosc na tym cierpi. Ani nie ma oswietlenia pod realizm ani pod jakas stylizacje poprostu niczym to sie nie wybija po za zwykly render z klinieciem przycisku render w scanline. Nawet jakbys uzyl teh HDRki do oswietlenia to byloby ciekawiej a tak to ona robi tylko za reflect a nie widac w tej scenie zadnego rozproszenia swiatla. Mama ndzieje ze jeszcze to pomeczysz zanim wezmiesz sie za nastepna pracke.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-09-20, 07:22 



Moja gitarka..... jak mogłeś mi ją zabrać :D . A tak na serio model dobry tekstury tez tylko boczki mają bardziej widoczne linie i mostek powinien być jaśniejszy. Dodatkowo struna E wydaje się być za szeroka...

P.S. Masz też tą gitarę?
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku



statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ] - manga -
Lost: Zagubieni | Wyniki Na Żywo | InterPatrol.pl | Forum windows | serwery hosting www | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Szkolenia Linuksowe | Najlepszy darmowy CMS-EF | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.
   Wszelkie prawa zastrzeżone.    
Copyright © 2007-2009 Forum graficzne - GrafArt.org            

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group