|
|
| Autor |
Wiadomość |
Mileziuszek


Wiek: 26 Dołączył: 31 Lip 2007 Posty: 204 Piwa: 7/3 Skąd: Kraków
GFXPoints: 426
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-09, 22:26 | |
|
|
|
Dobra, co miesiąc kolejny projekt  Teraz tworzyłem dla firmy budowlanej projekt jednego z domków, w którym za kilka lat ma zamieszkać jakaś familia  pracujemy nad tym z chłopakami na uczelni, jak Wam się podoba moja wizja:
Pozdrawiam! |
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄 |
|
|
|
 |
Wareziker


Wiek: 28 Dołączył: 03 Sie 2007 Posty: 104 Piwa: 15/1 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 156
Status: Offline
|
|
|
|
 |
magikpfk


Program: Adobe Photoshop CS2
Wiek: 16 Dołączył: 18 Maj 2008 Posty: 10 Skąd: Krosno
GFXPoints: 13
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-18, 23:36 | |
|
|
|
Świetne prace, zatkało mnie.
Powiedz, ile schodzi Ci zrobienie takiej pracy np. jak ta ostatnia?
Pozdrawiam. |
|
|
|
 |
??muzak!!


Wiek: 16 Dołączył: 23 Cze 2007 Posty: 144 Postawił 8 piw(a) Skąd: Dąbie
GFXPoints: 209
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-19, 17:15 | |
|
|
|
Mileziuszek, prace są ujęte w świetnej perspektywie, ja tam błędów nie widzę za to widzę pr0 designera przyszłego |
|
|
|
 |
Mileziuszek


Wiek: 26 Dołączył: 31 Lip 2007 Posty: 204 Piwa: 7/3 Skąd: Kraków
GFXPoints: 426
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-22, 19:32 | |
|
|
|
Haha  dzięki, fajno słyszeć takie dobre słowa o pracach, ale niestety nie są one najlepsze  inni z roku robią znacznie lepsze  i czasem przegrywam w "konkursach" na uczeli  no ale cóż ... nowa praca:
Jakoś nie miałem weny
 |
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄 |
|
|
|
 |
Boss
prawie Administrator.


Program: 3D Studio Max 2009
Wiek: 14 Dołączył: 15 Cze 2007 Posty: 617 Piwa: 21/18 Skąd: Jastrzębie Zdrój
GFXPoints: 91
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-22, 21:09 | |
|
|
|
Super pracka  Na prawdę super, mam pytanko w czym teksturujesz prace ?
Bo domyślam się że wykonujesz je w 3Ds Maxie, ale czy też tam teksturujesz? |
_________________
 |
|
|
|
 |
Mileziuszek


Wiek: 26 Dołączył: 31 Lip 2007 Posty: 204 Piwa: 7/3 Skąd: Kraków
GFXPoints: 426
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-23, 09:20 | |
|
|
|
MaPZone 2.6 - daje on spore możliwości w dziedzinie teksturowania  no i poza tym jestem do niego przywiązany bo od kilku lat na uczelni tylko na nim pracujemy
dzięki za ocenkę. |
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄 |
|
|
|
 |
Ctrl


Program: Photoshop
Wiek: 20 Dołączył: 23 Paź 2007 Posty: 176 Piwa: 20/5 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 272
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-06-01, 18:54 | |
|
|
|
Mileziuszek, dla mnie i tak super Ci prace wychodzą, nawet sam nie wiem co i jak tutaj komentować
już ląduje na moim pulpicie jeśli pozwolisz pozdro !! |
|
|
|
 |
kobi


Program: PhotoShop CS3
Wiek: 25 Dołączył: 04 Lip 2007 Posty: 177 Piwa: 2/4 Skąd: Gdynia
GFXPoints: 242
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-06-13, 21:30 | |
|
|
|
Prace jak zwykle zachwycają poziomem i dokładnością w szczegółach, nie na darmo masz Golda widzę  pozdro i oby tak dalej Ci szło, no i mam nadzieję, że kiedyś staniesz się potentatem na rynku grafiki 3D, chociażby w Polszy |
_________________
|
|
|
|
 |
BANned


Program: PhotoShop, Corel, Flash
Wiek: 15 Dołączył: 15 Lip 2007 Posty: 160 Piwa: 17/2 Skąd: Trzebiatów
GFXPoints: 290
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-06-18, 18:29 | |
|
|
|
byłbym bardzo wdzięczny, gdybyś wyjasnił mi jak to robisz, że te drzewa z onyxa wychodzą tak dobrze, skąd bierzesz materiały na pień i liscie i jak je dodajesz. Ja próbowałem zrobić brzoze i wyszło tragicznie. Twoja pomoc wiele by mi dała |
|
|
|
 |
Mileziuszek


Wiek: 26 Dołączył: 31 Lip 2007 Posty: 204 Piwa: 7/3 Skąd: Kraków
GFXPoints: 426
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-06-18, 18:37 | |
|
|
|
Odpal onyxa, wybierz brzozę, zwiększ ilość gałezi, i wydłuż twiga, i zagęść liście. potem attachuj najpierw koronę w maxie daj ID1, potem attachuj korę, daj Id 2 dla głównego pnia, ID3 dla mniejszych gałązek, daj odpowiedni tiling korze, które wcześniej zapętlisz w shopie, przerób na bump i reflection, i gotowe. Kolor liści wedle uznania, możesz dodać translucent.Troszkę cieni i gotowe
p.s. dzięki Wam za oceny. Na razie dużo nauki mam i rzadziej bywam jak widzicie, bo rektor nie puszcza wcześnie ano i zabawić też się trzbea, także czekajcie cierpliwie, niedługo coś Wam odpalę |
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄 |
|
|
|
 |
Mileziuszek


Wiek: 26 Dołączył: 31 Lip 2007 Posty: 204 Piwa: 7/3 Skąd: Kraków
GFXPoints: 426
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-07-12, 14:11 | |
|
|
|
Powiedzcie co o tym sądzicie ... pozdrawiam! |
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄 |
|
|
|
 |
Misha
Pogromca podpisów


Program: Photoshop 9.0 CS2
Wiek: 27 Dołączył: 19 Cze 2007 Posty: 1745 Piwa: 47/18 Skąd: Stolica
GFXPoints: 2683
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-07-12, 15:07 | |
|
|
|
| Mileziuszek napisał/a: | | Powiedzcie co o tym sądzicie ... pozdrawiam! |
Mi sie bardzo podoba. Bardzo ciekawa teksturka na elewacji.
Jedynie te swiatla punktowe w glebi ciut dziwnie wygladaja... ale tak to zastrzezen nie mam
rzadzisz |
_________________
|
|
|
|
 |
Burger


Program: PSCS4, C4DR11, F8, ICS3, Terr2, RF3
Dołączył: 18 Lip 2008 Posty: 52 Otrzymał 4 piw(a) Skąd: Krotoszyn
GFXPoints: 201
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-07-18, 08:26 | |
|
|
|
słaba trawa
powiedz mi w czym renderujesz ? bo rendery nie wyglądają na vrayowskie
maxwell ? |
_________________
 |
|
|
|
 |
kalwimus


Program: 3DSMax
Wiek: 22 Dołączył: 12 Lip 2007 Posty: 121 Piwa: 24/1 Skąd: Wrocław
GFXPoints: 225
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-07-23, 14:36 | |
|
|
|
Super. Jak robisz "kontekst" - zieleń itd?
Na jakim sprzęcie renderujesz ile czasu renderował sie jeden obrazek? |
_________________
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... |
|
|
|
 |
|
|