woooow ! Świetne Pomysły fajne, a wykonania jeszcze lepsze Jedynie te piórka w gniazdku trochę dziwnie wyszły, ale tak to zaje2biste Czekam na więcej prac!
Zacznę od drugiej, teksturowanie drzewa kuleje, liście są powsadzane w pień, brak miękkich cieni (ogólnie oświetlenie jest do kitu), założę się, że potem w korzystając z PS'a poprawiałeś obie prace.
W pierwszej woda jest nienaturalna, tak samo brak jakiegokolwiek oświetlenia, tekstury paletek nie są najlepszej jakości.
Pomysły niezłe ale wykonanie...
otoczenie ma śliczne, ale sam słoń wygląda jak ulepiony z plasteliny czy innej gliny, jeśli to był Twój zamysł, to udało Ci się, ale przypuszczam,że raczej próbowałeś zrobić realistycznego słonia, w takim wypadku...słoń się za bardzo świeci, no normalnie świeci się strasznie , trza go bardziej zmatowić, wszelkie bruzdy są potraktowane po macoszemu, kolor też za bardzo naprowadza na tą nieszczęsną glinę-słonie są przecież szare zazwyczaj;) dlaczego żeś tą trąbę tak zrył? W rzeczywistości ma ona delikatne wcięcia, a tyś ją tak ostro pociął... no i ucho, zauważ,że normalnie ono jest jeszcze kawałek pociągnięte w dół i wygląda bardziej jak skrzydło motyla (kształtem) niźli mysie ucho (jak żeś je wymodelował)
Słoń by potrzebował zapewne lepszego bumpa skóry, bardziej płaskich uszu, nie takich obłych, bryłowatych lecz nieco bardziej subtelnie zakończonych, nawet jak na słonia.
Podoba mi się cześć "twarzowa" razem z oczami i górną częścią trąby, później ku dołowi już się trochę powtarzałeś, jeśli chodzi o karbowanie, idąc w stronę odkurzacza.
Jednolicie nałożyłeś tło, niekoniecznie musisz renderować tło razem z całością (nie wiem, tak zakładam że to tak zrobione jest właśnie), możesz zrobić render podłoża i postaci słonia z alphą i dodać tło w postprocesie wpuszczając między nie a słonia nieco więcej powietrza;)
Ogólnie praca skierowana w bardzo dobrą stronę pod względem spójności i kompozycji.
Fajne byłoby na pewno nieco zblurowane źbla trawy, wystające w dolnej części obrazka, najbliżej widza.
I w takiej scenie zdecydowanie widziałbym bardziej dopracowany DOF, renderowany np za pomocą z-deph w maxiu.
pozdro!
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Słoń by potrzebował zapewne lepszego bumpa skóry, bardziej płaskich uszu, nie takich obłych, bryłowatych lecz nieco bardziej subtelnie zakończonych, nawet jak na słonia.
Podoba mi się cześć twarzowa razem z oczami i górną częścią trąby, później ku dołowi już się trochę powtarzałeś, jeśli chodzi o karbowanie, idąc w stronę odkurzacza.
Jednolicie nałożyłeś tło, niekoniecznie musisz renderować tło razem z całością (nie wiem, tak zakładam że to tak zrobione jest właśnie), możesz zrobić render podłoża i postaci słonia z alphą i dodać tło w postprocesie wpuszczając między nie a słonia nieco więcej powietrza;)
Ogólnie praca skierowana w bardzo dobrą stronę pod względem spójności i kompozycji.
Fajne byłoby na pewno nieco zblurowane źbla trawy, wystające w dolnej części obrazka, najbliżej widza.
I w takiej scenie zdecydowanie widziałbym bardziej dopracowany DOF, renderowany np za pomocą z-deph w maxiu.
tło było osobno wstawiane w photoshopie, renderowalem do .png bez tła, spróbuje go troszkę przymatowić, żeby sie tak nie świecił..trawa tez jest wstawiana w post-procesie...
Już pomijając jak było wstawiane, jest zdecydowanie zbyt płaskie, dlatego zakładałem, że render był kompleksowy.
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
nadeszła mała zmiana, otóż posłuchałem rad i mam nadzieje ze teraz nie wygląda jak z gliny, link nowy zmieniam,widoczny poniżej, aby jak najszybciej zapomnieć o tamtym
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.